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手游

  • 日本青少年加速远离主机 63%更愿玩手游

    如今在国内,脑袋比屏幕大不了多少的小孩手捧智能手机、平板游戏入迷地玩游戏是很常见的景象。而根据调查机构NPDGroup的最新统计,尽管邻国日本用家用机、掌机玩游戏的习惯根深蒂固,但最近更中意智能手机游戏的青少年呈非常明显的增长趋势。NPD称智能手机已经成为青...

    2024-10-12


  • 2015Q3东南亚手游市场解读:菲律宾市场潜力大

    随着国内市场逐步进入红海,不少中国厂商都开始关注东南亚市场。那么在刚过去的Q3,东南亚手游市场发生了哪些情况呢?中国厂商是否足够重视该地区?有哪些国内大厂忽视的地区给中小厂商留下机会?一、出海先锋产品稳居榜前,全球畅销手游占半壁江山新加坡、马来西亚、泰国、越南...

    2024-10-12


  • 手游测试发布开发者需知:确保玩法完整+灵活改变

    在对一款移动游戏进行测试发布(SoftLaunch)前,开发者应做哪些准备?近日国外媒体刊出围绕这个话题展开的文章,总结了开发者在对手游产品进行测试发布时的3点注意事项。以下是游戏陀螺对文章主要内容的编译。注意事项1:明确自己希望为哪些问题寻找答案。开发者在...

    2024-10-12


  • 北美手游买量四大渠道 + PR三大类媒体介绍

    对于进入北美市场的厂商来说,了解本土推广渠道方式才能更好的获取用户,本文主要跟大家介绍北美手游买量四大渠道、PR宣传的三大媒体及一些注意事项。北美手游买量四大渠道类别对大部分发行商或开发商来讲,买量依旧是最大的角色,占了大量的市场预算,买量渠道有立竿见影的效果...

    2024-10-12


  • 印度手游市场Top100仅有4款中国产品,国内厂商您怎么看?

    今天(10月8日),泰国AppStore畅销榜单Top50中,有14款中国手游入榜。这个榜单上的14款国产手游主要分两派,一派是像《列王纷争》和《城堡争霸》这样的爆款手游,这些手游在全球范围内都有投放,凭借发行商的运营实力和手游自身品质,在许多国家都获得不错...

    2024-10-12


  • 日本畅销榜前100仅2款中国手游,是蓝海还是难以攻占的高地?

    据相关数据统计,日本移动游戏活跃用户不到中国的六分之一,但是市场的份额却占亚洲市场的一半,平均玩家付费率足足高出中国市场三倍有余,可想而知日本游戏玩家付费能力之强大,用户付费意愿之高。近日,海外调查机构NPDGroup表示日本63%的青少年喜欢手游,手游市场...

    2024-10-12


  • COLOPL收购PSP游戏《啪嗒砰》开发商 强化手游开发体制

    2015年9月28日,日本知名游戏厂商COLOPL发布公告,称已取得PYRA:MID公司股权,并将其完全纳入麾下成为其子公司,具体收购金额并未透露。PYRA:MID是日本游戏开发公司,主要业务为主机游戏和移动游戏的开发、运营等,并且接受开发外包业务,为很多大型...

    2024-10-12


  • 韩国手游换血震荡:出口转内销、趣味消除、足球成关键词

    2015上半年的国内手游市场,收入榜固化成了关键词。腾讯Q2手游营收环比下降的消息还被多家媒体解读,其中一个原因是腾讯在Q2放缓了新产品上线的数量。而进入7月后,中国区的ios收入榜很快迎来了大换血,腾讯、网易重量级产品一个接一个,而其他厂商也不甘示弱,《花千...

    2024-10-12


  • 俄罗斯优质手游发行商解析:这是一批“有态度”的发行商

    俄罗斯作为全球第九大人口国,拥有1.44亿人口,加之移动设备的普及率比较高。2013年曾有俄罗斯游戏业内人表示,俄罗斯的手游市场要在一两年内会爆发。这个预言现在已经实现,俄罗斯已经成为全球游戏下载量排名第五的国家。2015年“出海”是国内手游行业的热点,而俄罗...

    2024-10-12


  • 任天堂手游首登中国区App Store,但不支持中文

    近日,任天堂开发的《口袋妖怪方块》,登上了中国区AppStore,这是第一款任天堂官方在中国登陆的游戏,不过遗憾的是《口袋妖怪方块》不支持中文。《口袋妖怪方块》是3DS上《口袋妖怪方块:捕获达人》的移植版本,作为一款三消游戏又是口袋妖怪题材,在当时的掌机上就...

    2024-10-12


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