2015年,越南以8300万美元的手游收入成为全球第35大手游市场,并成为东南亚最大的手游市场。据Statista预测,2016年,越南移动游戏总收入将达1.32亿美元。
越南游戏收入
据Statista预测,2017年移动游戏市场收入将占游戏市场的50%。而从Statista的预测图表中对比得出,从2014年到2018年,手游市场收入呈现快速稳定的增长过程,2018年到2019年越南手游总收入上涨幅度不大。
玩家数量
自2014年起,越南的游戏玩家数量一直在不断增加。据Statista预测,截至2020年底,全国移动游戏玩家数量将达1480万人,占总人口的16.4%。
ARPU(每个用户平均付费)
2016年越南玩家平均付费值为9.52美元,自2014年起,越南手游ARPU持续增长,到2018年达到峰值。而从2019年到2020年,ARPU增长幅度不大。
全球游戏市场收入比较
另据Newzoo数据显示,预计2016年中国手游市场以88.56亿美元的总收入超过美国成为全球手游第一大市场,美国以68.44亿美元的游戏总收入居第二位;第三位的是日本,游戏总收入为64.48亿美元;韩国、印度分别排名第四位和第五位。
在游戏渗透率方面,美国以39.8%排名第一。
玩家年龄分布
可以看出,在越南地区,25—34岁的玩家最多,16—24岁玩家次之,55岁以上的玩家数量最少。截至2016年底,越南25—34岁手游玩家将上涨至560万人次。
玩家性别
2016年,25—34岁男性游戏玩家数量最多,而同年龄段的女性玩家数量也很高。16—24岁的男性玩家数量基本与16—24岁的女性玩家数量持平。随着互联网的发展,玩家数量普遍增多。
据2014年世界银行统计数据显示,越南总人口约为9073万,移动手机用户占93%,其中,智能手机用户占55%。越南在智能手机快速发展的背景下,手游处于蓬勃发展的阶段。