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欧盟科技这两周:在线教育届Shopify浮出水面,考虑知识出海吗?瑞典游戏平台Hiber完成A轮; 欧盟官方最新各国平均下载网速

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上周一鸽了一期欧盟科技这一周,那么这周就补起来。我们一起看一下欧盟科技这两周吧。

01  在线教育届的Shopify浮出水面,要考虑知识出海吗?

这个平台的名字叫LearnWorlds, 总部设在塞浦路斯。

和通过 Shopify自建电商独立站的原理一样,通过LearnWorlds,快速建起来的是在线教育和在线课程独立站。

因为最近的增速太快,刚刚拿了3,200万美元的融资。

作为“卖家”来说,每个月24美元的平台费起步,你就可以开始卖课了。

比如,作为一位疫情期间没什么生意做的美甲店店主,你完全可以建个独立站,放点免费 + 付费的美甲教程,发放自己设计的“结业证书”,拿到潜在消费者的邮箱和住址信息,为跨平台Look-Alike的投放创造一点可能性,顺便给付费用户来张优惠券,未来可以到店消费。

但是呢,对于习惯了高定价网课的国内从业者,如果真的“知识出海”,这些课程能卖出什么价,不太好说。

找几个现在“火”得一塌糊涂的独立课来对比一下,学一门Python,Coursera上的月费是40欧,按照每天学习半个小时,五个月学完计算,总费用是200欧,折合人民币1,527元。而耗时同等的某大火编程课程,经过各种噱头的补贴完成后是4,980元。——这是付费后有一对一后续批作业服务的课程对比。

没有后续服务,交钱就看视频的课程呢?拿个语言课来举例,Busuu的“Premium会员”月费是5.83欧,按照连续学习12个月计算,总费用是69.96欧,折合人民币534元。耗时同等的某外语年卡班,折扣和补贴完成后是698元。

不只便宜,还一律按月付费,随时取消。

境外网课,真的不怎么敢要价的样子。

论“知识付费”这件事,国内同行好像很可以在外面开一门课,专门讲讲如何进行前期的包装、宣传、营销、社群运营。估计会卖得特别好。

02  瑞典UGC游戏平台Hiber完成1500万美元A轮融资

类似于这个领域的行业领军者Roblox和Minecraft,Hiber允许用户自己设计和创建游戏内容。

UGC游戏的势头之猛,需求之大,即使在Roblox和Minecraft两家大公司的阴影之下,也足以养活很多小公司了。

但Hiber对此还是有自己的思考,他们想让“所有人”都可以做自己的游戏。

在最近一些年里,“所有人”(everybody),“不论何时”(anytime),“不论何地”(anywhere),已经成为了大部分营销的狗皮膏药式口头禅。

但Hiber在“所有人”这一点上,确实作出了努力。比如:
 

  • 不局限于有编程技能的人,上手难度和门槛都低,让普罗大众都能开始参与。当然,有基础的开发者可以制作更为复杂的游戏;

  • 不局限于自有电脑/手机且必须安装软件/APP的人,浏览器既可以上手。让其未来可以着眼于新兴市场和带宽较低地区用户,或者是中年和老年用户。


03  欧盟官方发布:最新各国平均下载网速(Mbps)


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(图片来源:Twitter@DigitalEU,中文内容为@了抓,编辑标注)
 

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(图片来源:Datavis.europeandatajuornalism.eu)

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