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扬帆周报 No.25丨谷歌关闭旗下云游戏服务Stadia 看看出海圈本周又有哪些大事件

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· 《广告平台综合表现报告》第十五版解读:新渠道能否治好开发者的“流量内耗”

 

10月12日,AppsFlyer的《广告平台综合表现报告》第十五版如约而至,对于这份出海人必读榜单,扬帆出海每期都会在第一时间做出深度解读,帮助行业更深地理解生态变化,提前为接下来的出海策略做出铺垫。

  

 

这份出海圈流量矩阵活地图,是出海产品增长和广告变现从业者的必读指南,可以帮助从业者敏锐地捕获行业变化和平台优势,免除“氪金试量”的出海学费。而这次报告数据的统计周期及范围,主要围绕2022年1-7月份Android平台用户,以及授权ATT的iOS用户。基于AppsFlyer所监测的500个媒体渠道涉及1.9万APP总计达270亿APP激活总量的数据统计。

 

从统计时间范围来说,这7个月整个世界都十分魔幻,当下的我们见证了太多历史,互联网经济和流量“理所应当”地受到了影响。加之苹果隐私政策的余波以及生活习惯的转变,让所有出海公司都开始重新思考增长方式和营销方向。

 

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· 谷歌杀死274个产品,给中国企业带来什么启示

 

 

谷歌突然宣布关闭旗下云游戏服务Stadia,此前它已先后“杀死”了270多个产品。

 

谷歌在宣布关闭Stadia之前,未通知合作伙伴,造成这些公司大量投入付之东流;未通知员工,他们前两天刚上线新工具;未给用户提供保留数据的方式。

 

一些中外互联网大厂或摸索新市场,或狙击对手,招兵买马,展开新业务,无论是教育硬件、元宇宙硬件,亦或是各类软件服务,雇佣数千人,并在市场上大手笔营销。风光背后,这些业务亏损都是每年百亿起步。一旦不达标,关闭只是一眨眼的事。但关闭处理如果不得当,他们也吞噬了整个生态赋予的信任。

 

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· 惊!小组件游戏也加入锁屏的一亩三分地了! 

 

iOS系统又双叒叕更新了。

 

一场发布会,iPhone再出新机,新的系统也马不停蹄地来了。

 

9月13日,iOS16正式上线的当天,宣布增加了26个功能,其中最引人注目的就是针对锁屏与通知栏进行的更加个性化的设计,这也是迄今为止最大的更新。

 

当然,这次系统的更新也给积极主动的厂商们送上了一份“大礼”:凡是在App中加入iOS16相关功能的,就有机会拿到App Store的推荐,获得大量曝光。

 

在此前《iOS 16正式上线 眼尖的开发者已借助功能“微创新”顺利霸榜》一文中,我们就iOS16最新变化及登上App Store推荐位的部分社交、工具类应用进行了分析,而今天的这篇文章,我们来聊一聊游戏分支。

 

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· 二次元赛道中的一股清流?这款游戏“放置”到了日本玩家心窝

 

 

在现实中,你是否曾想象过身边的物品都是“活”着的?

 

但很可惜,建国之后已经不允许它们成精了。

 

幸运的是,这些想法可以通过游戏来实现。

 

继《幻书启示录》《古董半盏行》纷纷赋予了书籍和古董生命后,茶杯和笔等在我们日常生活中常见的东西,也藉由一款游戏“活”过来了。

 

9月21日,一个名为《ノフランド物語》在日本开启了预注册,并上升4位登上了日本iOS免费榜第3。在预注册阶段就拿下这个成绩,着实让人眼前一亮。

 

在预注册阶段,笔者先去看了一波释出的宣传片,这一看,发现该游戏就是上海光粒网络与合鸟工作室合作研发,哔哩哔哩于去年八月底独代发行的《诺弗兰物语》。

 

或许是想降低炼金的门槛,《诺弗兰物语》选择以放置玩法来承托炼金元素,以萌系治愈的Q版卡通画风营造轻松的游戏氛围,以独特的题材——生活物品拟人化为玩家创造出“魔幻现实”的游戏体验。

 

对于那些鲜少接触大型二次元手游的休闲玩家来说,《诺弗兰物语》也许会是个不错的入门作。

 

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· 同行看了都emo!紫龙天花板级战棋韩国开测

 

不论肤色、人种、国籍,只要是人,都喜欢听故事。对于好故事的诉求折射在多个行业,比如彩妆,已逐渐开始与博物馆藏等具有底蕴的文创合作;电商品牌,为了更好地品牌化也越来越注重讲述品牌故事;游戏,以《原神》为例,每次版本迭代推出的全新剧情更是让玩家心甘情愿为新角色买单的关键。尤其在长线运营已成为趋势的当下,讲好一个故事更是必备的核心技能之一。

 

当你讲述的故事足够动人时,即使是只想碎片化游玩的休闲玩家,也无法不“屈服”。

 

而近日,有一款名为《Archeland》的SRPG游戏就凭借丰富的剧情吸引了玩家视线。

 

如果说《梦幻模拟战》和《天地劫》让紫龙成为了战棋这一赛道最具代表性的“头羊”,那么即将于韩国开启CBT测试的《Archeland》,则展露了紫龙在二次元战棋这条细分赛道上的“更进一步”。

 

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· 五年后“重生归来” 匿名社交Gas登顶美榜第一上演现实爽文

 

 

“当我走在学校里,我认为每个女孩都在Gas App中喜欢我。”配上这段洋溢着快乐的文字,一个卷发白人男孩在8秒的短视频中走出了自信大胆的步伐,青涩又带有笑容的面容,生动演绎了“自信放光芒”的现实感受。

 

在这段TikTok视频发出的前一天(10月12日),连续坐镇美国总榜第一的应用BeReal被这款名叫“Gas”的匿名社交产品挤下了Top1的王座。“投之以桃,报之以李”,这款匿名社交的善意玩法既可以让用户为其他人送去赞美,也能收获意想不到的夸赞。谁不喜欢被赞美呢?

 

不过,Gas目前只面向美国的密歇根州、威斯康星州、俄亥俄州、印第安纳州等几个地区开放使用,仅上线苹果端应用版本。这款刚刚发布2个月的产品在没有大量广告投放的情况下的成绩极佳,想必后续开放更多地区的情况下,或许这股匿名社交风潮将流传至更多国家的青少年群体中。

 

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· AI绘画的下一站:“AI拍电影” 问世

 

当大家还在惊叹和沉浸于AI文本转图像产出的精妙画作的时候,一些闷声做大事的团队已经在人工智能研究上迈向了一个新的领域—文本转视频
   
9月29日,扎克伯格在facebook上发布了一条关于Make-A-Video人工智能系统的帖子,并附上了一段20s的视频,视频中汇总了Make-A-Video系统通过文本生成视频的一些片段。给Make-A-Video一个文本描述,它就可以为您创建一段视频。

 
 
  
自文本转图像AI技术发布以来,也才过了几个月,人工智能技术就发展成将静态图直接飞升成动态视频了,一句话就能生成视频,不得不说近两年AI发展的速度有点近乎疯狂。

 

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· 百亿扶持国牌出海 拼多多能否再造电商界"TikTok"神话

 

 

8月29日,拼多多发布了2022年第二季度财报。财报显示,拼多多二季度的营收为314.4亿元,美国通用会计准则下归属于普通股股东的净利润为88.96亿元。以充足的现金流为底气,拼多多董事长兼CEO陈磊在9月宣布拼多多正式出海。

 

拼多多的出海决定并不是突发奇想。拼多多在2021年的活跃买家数量大约是8.7亿,然而到了2022年的第一季度,整个数字仅仅增加了一千万。随着疫情下更多社区团购业务形态的出现,拼多多的发展增速显著放缓。

 

而在今年第二季度的财报中,其月活人数的季度环比更是呈下降趋势,开始经营存量用户。因此拼多多的出海仿佛是一个不得不去做的选择。凡事都有其两面性。这种事实情况下的“不得不”,反而让拼多多很认真地去推行这次出海战略。

 

拼多多的出海计划是野心极大的。他将从前、中、后三个部分来打造一艘中国产品的“出海航母”,为制造业商家出海提供一体化服务方案。

 

拼多多的海外平台名叫“Temu”,截至2022年9月16日,Temu在Google play已有超10万下载,在美国推出仅两周后,就成为美国最受欢迎的 Android 购物应用程序。

 

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· 中国“热”席卷欧洲的背后:烧不起天然气,那就“烧”电热毯吧

 

 

天然气的短缺必然造成了欧洲人们生活成本的增长。欧洲天然气价格已经达到去年同期的10倍以上,电价与去年相比更是上涨了12倍。有调查显示,23%的英国成年人今年打算关闭暖气过冬。

 

可能实在是迫于现实压力,习惯于全屋暖气的欧洲人开始转向更节约的取暖方式。这也使得中国的“热”制造,逐渐席卷欧洲。

 

根据中国家用电器协会发布《能源短缺背景下,中国家电业对欧洲出口分析》的报告来看,增长的品类主要包括空调、电热水器、电暖器、电热毯、电吹风,1-7月累计出口额规模分别为19.9亿美元、1.3亿美元、4.9亿美元、3340万美元、1.6亿美元。此外,空气热源泵的增长也很亮眼。

 

在这其中我们不难看出,电热毯是最受欧洲人青睐的产品。中国海关总署的数据显示,今年1月,欧盟27国进口中国电热毯月度数量为18.9万条,2月、3月分别为7.3万、6.1万条,4月至6月分别为15.4万、22.2万、52.1万,7月开始迅速增至129万条,环比增长近150%。

  
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· 烧光270亿美元后,扎克伯格的新故事仍显乏力
 


如果有一款产品,可以让你实现,戴上VR设备即可办公,你会为之买单吗?

 

宣布All in元宇宙一年之后,被视为元宇宙风向标的Meta祭出了准备已久的“杀手级硬件”。此前,业内呼声高涨的MR(混合现实)及生产力应用终于在Meta的新机上成为现实。

 

北京时间10月12日凌晨,Meta开发者大会如期召开。会上,Meta发布了其首款高阶VR头显设备Meta Quest Pro。

 

“放血式”的投入,为此前发布的消费级产品Quest 2换来近千万部的出货,但企业级产品和消费级在用户群体需求上有着本质上的差异,这一次,Meta能否在Meta Quest Pro上复刻C端的成功?

 

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· 沉迷PICO

 

9月27日晚,青岛奥帆中心,闪烁的灯光与跳动的音符下,PICO第四代VR一体机PICO4正式揭开神秘面纱。2021年9月,PICO被字节跳动以90亿元价格收购,这次发布会是它首次对外亮相,也是交出成绩单的重要时刻。第一方自研和第三方引入的成果如何?生态扩张的方向是什么?这是发布会最核心的问题。

 

作为国内头部XR企业,更是字节在VR领域的发力支点,PICO至少要做到两个维度,一是硬件领先,二是注重内容生态的广度和深度。

 

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