作为中国 BAT 两大巨头,腾讯和阿里巴巴之前的核心业务分别是电商和游戏,但这种格局随着腾讯不断投资电商领域被打破。如今,阿里巴巴也已做好正面挑战腾讯和网易的准备。继收购在线游戏公司简悦(Ejoy)之后,该公司正式成立了视频游戏部门。
2017年中国视频游戏市场将达275亿美元
(图源/简悦官网)
简悦(Ejoy)的收购也可以说是一次人才并购,因为简悦(Ejoy)的创始人詹钟晖,是网易公司的前首席运营官和联合创始人。并购完成后,詹钟晖将负责阿里巴巴新视频游戏部门,而网易热门在线游戏《梦幻西游》的前首席开发者吴云阳也将加入阿里巴巴。
据市场研究公司 Newzoo 预计,中国电子游戏产业今年的市场规模约 为 275 亿美元。2020年,这一数字将增长至337 亿美元。
当腾讯致力于电子商务业务布局时,阿里巴巴开始瞄准腾讯的核心业务—电子游戏业务,并准备向其开炮。
阿里巴巴(BABA)成立视频游戏子公司,对其来说是一个可喜的消息,因为进军电子游戏市场将有助于降低其在竞争日益激烈电子商务领域的风险。另一方面,中国的电子游戏市场巨大,据 Newzoo 估计,中国游戏产业2017 年的收入将达到 275 亿美元,中国视频游戏市场正以 13.6% 的速度增长,阿里巴巴可以在这个不断壮大的市场中分一杯羹。腾讯(OTCPK:TCEHY)和网易(NTES)以其各自的方式,均从中国利润丰厚的电子游戏产业中获利丰厚。
阿里巴巴希望与腾讯一较高下
阿里巴巴想要撼动腾讯在视频游戏方面的霸主地位在情理之中。京东是阿里巴巴在亚洲电子商务领域的最大竞争对手,而腾讯是京东的最大股东。腾讯还拥有东南亚电子商务公司 Shopee 的运营商 —— Garena(东南亚估值最高的电商初创公司)的部分股权,而 Shopee 是阿里巴巴子公司 Lazada(东南亚网上购物平台)的竞争对手。
2017 年 4 月,腾讯还参与了印度最大的电子商务零售商FlipKart 14亿美元的融资,公然涉足阿里巴巴专攻的电子商务业务。由此看来,阿里巴巴准备瞄准腾讯目前领先的视频游戏行业是“礼尚往来”,公平合理。(月痕潇湘/译)
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