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潮有可玩|游戏谷/哈皮游/杭州孢子等携新项目好资源强势来袭

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2022潮游圈游戏研发发行对接会圆满落幕

     

7.16日,由扬帆出海携手潮游圈主办,Adjust联合赞助的《2022潮游圈 游戏研发发行对接会》圆满落幕。本次对接会议程由2个部分组成,分别是项目路演和自由交流。在项目路演中,有5家公司在寻找优秀的游戏制作组和绝佳产品,希望能触达更多优秀CP进行接触。

       

本次路演的5家公司分别是:深圳永乐互娱、北京漫游谷、深圳哈皮游、杭州孢子游戏、南京红豆,5家公司的代表都为我们带来了精彩的分享,话不多说,马上开始。

      

杨波
深圳永乐互娱

    

     

我们的产品是一款三消RPG,是一款融合了角色养成与物品收集元素的休闲竞技产品,玩家跟随角色的视角,通过挑战关卡、推进章节、实时对战获取各种材料来培养角色,提升实力。

     

美术风格:欧美卡通风

    

商业模式:以内购为主,广告为辅

     

玩法介绍:
     

一、关卡玩法 

     

为了增加推关的趣味性和可玩性,关卡主要由三个维度来进行配置:

    

① 按模式分类:可分为常规关卡,限时关卡,限回合关卡,多怪关卡

    

② 按怪物分类:可分为小怪关卡,宝箱关卡,BOSS关卡,战车关卡,同时怪物可配置的属性和技能有40多种

     

③ 按元素分类:提供6种不同效果的消除元素:攻击、技能攻击、回血、回蓝、反击

      

由不同模式、不同怪物和元素种类三种维度组合成的各种不同关卡,在难易度及爽快程度上均会为玩家带来不同的体验。

      

    

二、 实时对战玩法

      

在战斗方面,目前有6种品质共计20种道具,其中永久免费的2种,其它需要购买或通过活动投放一少部分。这也是商业化的重要一部分。

     

此外还有PVP系统,目前已完成最基本的PVP功能,玩家可以进行对战获得杯数赢取奖励。后续也将推出不同的对战模式。

    

     

三、 养成

   

① 职业系统:目前提供四种职业,每种职业都有不同的皮肤,且不同皮肤拥有不同的被动技能。用户可以根据自己的喜好随时更换不同的职业进行培养或战斗。

     

② 装备系统:目前有四套装备,七种品质,且每种套装均有对应的套装属性,搭配到一定件数时可激活套装属性。

   

③ 技能卡系统:通过收集和升级技能卡可以提升自身实力,目前有16个主动技能卡,30多个被动技能卡,后期将会增加部分影响消除的技能卡。

    

④ 收集系统:以动物为题材,并根据现实世界的保护级别进行划分。同时完成收集可获得丰厚奖励。

     

       

需求:目前我们这款产品在找除了东南亚以外的其它地区的发行。目前该版本已是可上线的版本,研发基本完成,商店接入也已基本完成。

 

点击链接,沟通联系&畅聊合作:三消+RPG手游寻发行

       

王佳铭
北京漫游谷 商务总监

       

     

公司简介
        

北京漫游谷信息技术有限公司(简称“游戏谷”),于2007年成立,目前设有多个工作室:星宇工作室、52区工作室、引力波工作室以及同属博瑞旗下的兄弟单位成都梦工厂等。公司历经15年的发展,与国内及海外众多头部发行均建立了深厚的合作关系。2010年,获腾讯B轮战略投资;2012年,被中国传媒第一股成都博瑞集团(600880)全资收购;2022年,Bilibili(09626.HK)也成为了其新股东。

       

通过成功在页游、手游、H5小游戏推出SLG《七雄争霸》系列,以及《全民主公》系列等产品,达成了多款月流水过亿、累计流水破10亿的成就,其自创IP《七雄争霸》及《全民主公》系列,也积累了众多核心手游用户。

     

      

因此北京漫游谷在SLG以及塔防这两个游戏品类具有丰富的经验。

     

在SLG品类中,除《七雄争霸》外,今年星宇工作室会推出一款全新SLG项目,题材面向全球市场。

       

     

在塔防系列中,由52区、引力波两个工作室负责。今年会在塔防产品线上推出两款全新塔防产品,一款为国风题材,融合中华上下五千年历史脉络,是一款全新的塔防产品,另一款则是欧美题材,面向海外市场。

    

      

此外,漫游谷还有部分完成度较高,即将上线的产品:

    

1.《代号SOS》

     

唯一一款在PVP对战塔防中以二次元为题材的产品,预计会在今年的Q3季度上线,目前版本类型包括H5以及APP端,并且已拿到今年下发的版号,该产品的核心玩法在国内外市场都已经过验证,具备了大推条件。

    

 

点击链接,查看与该游戏合作详情:塔防竞技《代号SOS》

       

2. 《侠义风云诀》

      

是一款搭乘U3D引擎开发的国风中式仙侠MMO,由成都梦工厂研发,漫游谷对外分发,目前已有版号,在东南亚和港澳台已经和国内一线头部大厂达成海外合作,国内市场对外开放合作,预计2022年Q3上线。

       

 

点击链接,查看与该游戏合作详情:《侠义风云诀》

        

3. 《全民主公2》

       

是一款放置卡牌养成类的放置塔防游戏,东南亚的版本预计会在近期推出。

        

于2021年年底国内上线,上线数据表现优异且增势良好。下一阶段漫游谷将集中优势资源把《全民主公2》继续做大做强,在继续稳住国内基本盘的前提下,同步探索进军海外市场。

       

 

点击链接,查看与该游戏合作详情:《全民主公》系列

        

4. 《石器大陆》

     

是一款原始人题材的回合制放置游戏,已有全新版号,对石器题材有意向的可进一步探讨合作模式。

       

         

5. 《战地指挥官》

       

是一款战争军事题材游戏,由成都梦工厂研发。美术是这款游戏最大的特色,适合做欧美甚至全球市场。

        

         

卡卡
深圳哈皮游

       

       

公司简介
     

深圳哈皮游,成立于2014年,专注于卡牌游戏研发,获得了多个领域如《古惑仔》、《使徒行者》、《校花的贴身高手》等的正版授权,自2018-2020年,公司产品流水收入破亿,《热血燃烧》单款产品两月突破5000万营收

      

本次带来的产品《灵界大陆》,是一款卡牌战斗类移动端网络游戏,基于四款卡牌游戏的数值框架制作,画风为日式魔幻二次元,战斗方式则是回合制。

     

故事背景
     

上古时期,八大神石降临在灵契大陆,促使了灵的出现,也使大陆势力发生了变化,从而引发了妖兽、恶魔以及御灵师三方战争。

       

        

游戏玩法
     

玩家在游戏中扮演继承者,通过参与剧情、装备副本增强自身实力:

       

        

并可以通过名师封妖、邪灵讨伐、灵师探险等挑战活动获得道具,通过装备、灵环、契灵、境界等多种角色强化系统进行强化:

       

    

也可以与其他玩家进行竞技场PK:

       

      

特色玩法:有别于传统卡牌游戏的推图,《灵契大陆》加入了一些小游戏,可以让玩家得到放松和消遣,同时也可以获得奖励:

     

      

如玩家达到9级可解锁天眼通玩法,可挂机全自动进行,也可手动,来获得灵环:

      

     

需求:目前该产品已经经过了第一版的优化,正在准备上线的版本,在付费方面和玩家体验上进行更深度的细节优化。

        

目前在港澳台、新马地区已经有合作,在其他地区如果有感兴趣的公司可以联系。

 

点击链接,沟通联系&畅聊合作:卡牌产品寻国内海外发行

       

林志鹏
杭州孢子游戏
        

      

项目简介
     

游戏品类:放置挂机+卡牌养成

      

游戏题材:妖神记卡牌养成(妖神记IP具有广泛的受众,全网动画播放量超50亿)

      

美术风格:厚涂风,人物为像素风格,场景为欧美风格:

     

       

玩法参考:以自走棋为核心
       

项目特点:首先,《妖神记》IP受众广泛,吸量,更值得一提的是,该IP的漫画被定为文化出海项目之一,在韩国及日本获得了第一。其小说在一些小众网站更是直接霸榜,尤其是武侠屋网站;其次,放置挂机玩法较为简单,易于上手,且玩法策略多变,后期养成线深;此外,卡牌养成+战前策略+Roguelike模式,玩法丰富多样,培养线深,共同认知度高,留存好。

     

      

玩法分析
      

玩法测试(没有使用IP):前期单放置玩法吸量单次测试最高5.63%,平均吸量2.98%,后期重操作的玩法用户质量高,且转化用户大部分来自一线城市。

        

核心玩法:目前拥有八种玩法:主线、任务、Roguelike玩法(黑暗森林、古兰迷踪)、玩家提升玩法(妖灵挑战、黑炎之塔)、BOSS战(百万兽潮、工会BOSS战)。

     

       

       

通过古兰迷踪玩法,玩家可以免费体验新角色,从而降低试错成本。

     

而百万兽潮玩法,则主要是为了让服务器里面其他人不会被头部玩家甩出去太多,因此设定是:每个服务器人数到了一定级别可以参加该活动,只有打败最终BOSS,整个服务器才会进入下一个阶段。通过这种方式可以使整个服务器获得比较均衡的发展。

       

用户及市场分析:
      

通过数据调查,玩家以男性为主,核心年龄段为31-40岁,其中放置玩法的用户分布以二线城市为主,整体展现量是后期策略玩法的数倍,因此放置战斗更吸量。后期策略性玩法以一线城市为主,且用户更年轻、男性比例更高,多为20-39岁。

      

       

研发计划
         

目前已完成60个英雄的制作,后续配合IP将有30个英雄的动画版上线,会进行一个大更新,再后面则会推出2.0版本《飞升篇》。

      

 

点击链接,沟通联系&畅聊合作:妖神记 有IP授权产品 港澳台寻发行

      

陈梦航
南京红豆 云海工作室
     

       

项目概览
     

项目名称:《仙山小农》

     

游戏类型:基于山海神话背景的 国风修仙+种田经营

      

游戏玩法:种田、探索、采集、钓鱼等资源产出玩法,炼丹、烹饪等资源消耗玩法,战斗、装扮等验证玩法

      

开发进度:50%  

     

需求:在国内,会自己在TapTap上测试发行效果,在海外地区则希望可以接触一下环东地区以及东南亚发行。  

       

产品理念
        

该款产品立项之初参考了Talking data的报告,该报告主要针对90后群体,这部分人群对修仙、玄幻、武侠比较感兴趣,很契合《仙山小农》。

     

     

对标的产品是《鬼谷八荒》、《了不起的修仙模拟器》、《江湖悠悠》等国风仙侠类。

   

玩法分析
      

背景设定:从小农、神农,再到朱雀结合的中式幻想世界,神农即炎帝,小农是主角,朱雀会则会与炎帝结合较为紧密。

   

游戏玩法:① 种田等休闲玩法:传统种田元素与山海神话相结合,从现实中的作物到山海神话中的作物,如人参果、紫金葫芦等。钓鱼、养殖、坐骑玩法也同理。

      

② 装饰:目前有上百种题材的室内外装饰可供选择,且可以拆成小部件。

     

③ NPC:NPC会来山上闲逛,增加氛围,还有一些功能型NPC,如货郎、木匠、商店店主等,还有一部分可攻略NPC,可以满足玩家的幻想。此外还有一些野外NPC,可以做各种主题。

       

④ 联机模式:主要以参观他人山头为主,还加入了偷菜、浇水、除虫等互动设计。

       

(玩家联机展示)

 

⑤ 其他在开发中的内容:在战斗方面以仙人的闪电、火球等法术攻击为主,战斗场景在搭建中;后续也会加入炼丹制药玩法,在剧情方面也会增加新的内容。

      

测试
      

通过测试数据反馈,预约人数达40万+,共进行了两轮千人级别的测试,在第一次测试中次留达到了51%,人均时长80分钟;二测增加了部分内容,次留达到了60%,人均时候长100分钟,目前计划暑期进行三测,预计年底上线首个版本。

      

     

小结
     

我们的路演嘉宾分享到这里就结束了,再次感谢深圳永乐互娱、北京漫游谷、深圳哈皮游、杭州孢子游戏、南京红豆的路演嘉宾为我们带来的精彩路演。扬帆出海在这里预祝每一家公司都能游戏大火,成功出海。

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