在生活中的某些时候,我们都喜欢收集一些东西,邮票、漫画书或是棒球卡,这些都是看得见摸得着的物品,但 Quidd 则希望把这种收集的乐趣带到虚拟世界中来,为人们创造一个线上市场,用户们可以交易购买稀有的电子商品。例如,表情包、动图和 3D 玩具。
这样的模式吸引了用户,也收到了资本的关注。近日,Quidd 对外宣布,已获得 1300 万美元的投资,主要投资方是红杉资本。
Quidd联合创始人Michael Bramlage和Erich Wood | 图自:Quidd
这家公司 2015 年 3 月创立于纽约,最初只有 30 名员工,现在已向超过 300 万的用户卖出了超过 10 亿件商品。Quidd 商城中的商品价格不一,有 3 美分的表情包,也有 30 美金的高质量电子玩具,用户可以通过聊天或者交易商品彼此互动,主要使用人群是 95 后和钟爱网络的 80 后和 90 后。
Quidd 与媒体和娱乐公司合作,创造更多品类的电子商品。比如,在与 HBO Global Licensing 和漫威公司的合作中,Quidd 已经成功完成了超过 500 万的交易量,涉及商品总量超 6000 万件,包括《权力的游戏》、《雷神》、《蜘蛛侠》,《瑞克和莫蒂》等相关的电子商品。
Quidd 移动端界面截图
在接受 VentureBeat 的独家**中,Quidd 创始人兼首席执行官 Michael Bramlage 称,他们想要建立一个市场:电子商品会卖脱销,用户并不是随时都能得到他们想要的东西。这样一来,“收藏家”的心理就会悄然滋生。
红杉资本的投资合伙人Omar Hamoui将加入Quidd的董事会,他也赞同这样的说法,在发给VentureBeat的一封电邮里面,他这样写道:“不管是加密电子货币、虚拟商品还是流行电脑游戏的皮肤,电子商品产权在我们的生活中都扮演着越来越重要的角色,电子商品产权的市场可以延伸到许多领域,而每个领域都代表着无数的财富。”
Bramlage 并不打算就此止步于表情包和动图,他希望打造一个平台,在大多数软件中能够帮助电子商品产权的建立,比如在游戏、音乐,AR和VR领域。(王榛 / 译)