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游戏


  • 2015年移动游戏市场趋势:亚洲市场高速扩张,欧美市场趋近成熟

    2015年移动游戏市场趋势2015年全球移动游戏市场增长迅猛:亚洲市场高速扩张,欧美市场趋近成熟,东南亚市场环比增长69%,拉丁美洲市场和中东市场同样增长迅速。移动端收入中国、日本和美国高居榜首。海外市场移动游戏安卓平台留存率排行。海外市场移动游戏苹果平台留存...

    2024-10-12


  • 游戏大厂们的布局今年将陆续出结果,你比较看好谁?

    最近日本老牌游戏厂商任天堂宣布,要将公司旗下经典角色进行电影化和TV动画化。虽然马里奥之父宫本茂此前曾认为,作为用户可以互动的游戏和作为用户被动接受的电影,两者是完全不同的。但为了扩大收益,任天堂最终还是走上了泛娱乐化的道路。对于将游戏改编成电影或动画这档子事...

    2024-10-12


  • 日本手游市场规模堪比中国,畅销榜竖屏手游占七成多

    日本市场虽然准入门槛极高,但是作为全球单用户消费最高的手游市场,依然吸引各大海外发行商背水一战。2015年,日本市场畅销手游的营收能力仍在以迅猛的速度增长。那么2013年—2015年之间,日本市场到底有哪些变化?请看手游那点事带来的分析:一、日本手游之变:市场...

    2024-10-12


  • 印尼前20游戏搜索热度分析

    这期,CAMIA就印尼地区前20游戏的搜索热度进行分析。具体分析方法请参见上期文章:泰国前20游戏搜索热度分析。前20游戏在过去一年的最佳搜索关键词如下:前10名游戏对应最佳关键词在Googleadwords上的具体搜索量图表(2015年全年):1、coc2...

    2024-10-12


  • 游戏节日营销策划三部曲——游戏运营必读

    从消费心理来说节日提供了一次正当的消费“借口”,这种“借口”更可以通过线上积极的“活动刺激”信号与暗示,提高游戏用户的付费率及活跃度。那么,该如何策划一场好的游戏活动?第一步:明确游戏活动策划的目的任何一场好的游戏活动策划,其最终目的都是:提高用户的付费率。而...

    2024-10-12


  • 2015年度全球手游市场分析——R2Games海外发行的深度分析

    R2Games战略研究团队采用权威数据来源针对2015年全球游戏市场做出如下分析:1.全球移动游戏总规模经历过2012和2013年的井喷式发展,全球移动游戏行业增长速率于2014年开始放缓。2015年行业发展更加趋于平缓,增长率仅为26.4%,比2013年降低...

    2024-10-12



  • 任天堂:3月份推出首款智能手机游戏 尝试新商业模式

    1月18日消息,据资深日本游戏产业分析师塞尔坎•托托(SerkanToto)博士透露,日本老牌游戏公司任天堂社长君岛达己近日向日本报纸《每日新闻》(MainichiShimbun)证实,任天堂旗下首款智能手机游戏将在今年3月发布。君岛达己表示,他希望任天堂...

    2024-10-12


  • 泰国前20游戏搜索热度分析

    一个应用或者游戏是否受到当地用户的欢迎,除了其拥有的用户数以外还与当地搜索热度有很大的关联。获取用户数可以通过各种推广手段来进行,这对用户来说是一种被动行为;而用户通过搜索某应有或游戏的关键词来获取,则是一种主动行为。用户的主动行为更能体现某应用或游戏的区域受...

    2024-10-12


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