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游戏

  • 印度移动游戏市场将成为下一个“百亿级”蓝海

    在2015年9月初,亚洲市场研究公司NikoPartbers最新报告显示,中国2015年移动游戏创收逾55亿美元,占据全球移动市场份额的18%,有望超过美国成为全球第一移动游戏市场。那么过去的这几年里,中国游戏产业是如何实现飞跃式发展的?而被称为“昨日中国”...

    2024-10-12


  • 美国游戏玩家:21%付费游戏玩家年收入超10万美元

    关于移动端的小游戏这个市场,Newzoo的调查显示今年移动游戏的年增长率将达到53%,2015年移动端游戏的年收入将达到7亿美元(约合人民币45亿元)。在被调查的手机游戏爱好者中,有39%的人平均每个月只花不到1美元在游戏上,34%的人花费在1–5美元之间,剩...

    2024-10-12


  • 《水果忍者》下载超10亿次 开发商复盘:创意分享是基石

    度过5周岁生日不久,休闲手游《水果忍者》累计下载量突破10亿次大关。为了庆祝这一具有里程碑意义的时刻,位于布里斯班的Halfbrick工作室摆出了巨型蛋糕。“《水果忍者》项目组的一名成员的妻子会做蛋糕。”这家公司年届40岁的首席执行官西奈尔·道尔(Shaini...

    2024-10-12


  • 博雅:移动游戏收入第三季起好转

    博雅(00434.HK)-0.010(-0.307%)主席兼首席执行官张伟指出,公司次季移动游戏收入按季下跌,主要由于电讯营运商的支付渠道短期关停影响,于第三季已开始好转,料第四季将会回复正常水平。他指出,目前公司每月录得约20%玩家增长,其中内地玩家增...

    2024-10-12


  • 《地铁跑酷》全球下载量超10亿 安卓版本占比65%

    丹麦游戏发行商Killo近日宣布,公司与SyboGames工作室联合开发的跑酷手游《地铁跑酷》全球下载量已突破10亿次大关。根据移动应用市场研究机构AppAnnie早些时候发布的数据显示,《地铁跑酷》已经成为全球下载量排名第四的移动游戏,仅次于《糖果传奇》...

    2024-10-12


  • 联想举办印度游戏周电竞赛被指“欺诈”

    联想印度游戏周电子竞技锦标赛9月22日报道,联想印度游戏周电子竞技锦标赛(LenovoIndiaGamingWeekeSportstournament)最近在孟买落幕。这一局域网对战联赛由35个受欢迎的多人对战游戏组成,吸引了全国游戏爱好者的注意。尽...

    2024-10-12


  • NHN削减游戏业务 《TERA》韩服或将停运

    韩国NHNEntertainment公司近日宣布,将大幅削减代理游戏的业务,其代理的游戏或面临全部停运的危险,包括其正在运营的游戏《TERA》以及《疾风之刃》。在端游方面,NHN基本是以代理为主。但到目前为止,其代理的3款MMORPG已经停运,分别为《天神纪...

    2024-10-12


  • 日本厂商Logbar发布智能戒指Ring Zero 可隔空玩游戏

    游戏葡萄9月24日消息,说起可穿戴移动设备,我们想到最多的可能是眼镜、手表,很少有人会联想用戒指来玩游戏。而日本厂商Logbar就将这一想法变成了现实,只要将这款名为RingZERO的指环套到手指,在空中比划一下,就能与Vuzix的VR头戴式显示屏Iwear...

    2024-10-12


  • 新版GooglePlay将增加游戏录制直播功能

    根据7月SuperData发布的数据显示,2015年游戏视频市场规模将超过38亿美元,而之后的报告Newzoo特别指出,手游将成为重要的游戏视频平台。对于手游直播产业来说,随着移动游戏产业的高速增长,越来越多的厂商开始注重直播产业。在Twitch以及YouTu...

    2024-10-12


  • 结合AR,任天堂首款手游不只是让人震惊

    近日,任天堂的发布会上,任天堂公布了第一款手游《PokemonGO》将会在2016年正式上线。这是任天堂推出的第一款手游,也是极具纪念意义和创新性的一款手游。主机游戏向左,移动游戏向右近年来,日本主机游戏市场一再萎缩,据统计,2012年主机游戏市场规模为50...

    2024-10-12


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