淘金热已过? 6家上市移动游戏公司Q2收入同比增长仅1% 在西方国家,移动游戏市场已经逐渐步入成熟。2015年第二季度,6家上市移动游戏公司(DeNA、EA、Glu、GREE、King和Zynga)总收入只比去年同期增长了1%。而在2013、2014年,这6家公司第二季度总收入的同比增长率分别达到367%和25%。2... 2024-10-12
如何看待手游产品去投放电视广告? 近日,移动应用分析供应商Flurry公布了围绕移动应用使用的一些有趣数据,其中包括媒体渠道,电视游戏广告和移动游戏广告。在美国,用户每天使用应用的时间更久,他们花在移动设备上的时间已经超过了观看电视上的时间。根据报告显示,电视广告的观看时间自2013年第二季度... 2024-10-12
本土化手机游戏需要考虑的10种语言 在Alconost,每个要求本土化的第三方客户都会问我们一个非常基本,但却非常重要的问题:“关于我们的游戏/应用/网站,你会建议将其翻译成哪种语言?”为了回答这一问题,我们搜索了不同国家的GooglePlay和AppStore上的手机游戏销售数据。并对最终... 2024-10-12
《战争游戏》超CoC成美国双冠王:实现顶级收入背后的抉择 最近《战争游戏》开发商MachineZone的新闻不断,先是和Kabam打上了官司,后是曾经的研发经理被FBI逮捕。不过,最近的欧美手游榜单上出现了重大变化,该公司的这款顶级SLG手游成功超过了Supercell的《部落冲突》(以下简称CoC),夺得了美国i... 2024-10-12
未来一年手游用户获取成本或将翻倍 1美元成历史 有分析公司分析,未来12个月内的移动推广费用或许翻倍。1美元用户获取成本已经成为历史。据RockYou透露,在去年的圣诞季,品牌厂商在移动领域的广告开支增长了十倍,而今年只可能更高,这和资深互联网从业人士MaryMeeker最近指出的问题吻合:那就是手游平台... 2024-10-12
中国游戏厂商参展TGS 欲掘金日本移动游戏市场 9月17日消息,彭博社报道称,由于参加2015年东京电玩展(TokyoGameShow2015)的中国智能手机游戏开发商数量众多,展会组织者要为准备参展的中国开发商寻找更多的场地。参展的中国游戏开发商主要希望借助此次活动与日本发行商进行接触,吸引更多的游戏... 2024-10-12
3D Touch存泡沫,手游从业者兴奋太早了 日前苹果iPhone6s搭载的3DTouch功能已成为其最大的卖点,苹果公司软件工程的副总裁克雷格·费德里奇认为这一技术将通过轻点、轻扫来改变过去二维层面的交互和操作,让体验成为交流。目前压力触控技术已引发业界的广泛关注,而国内的其他五大主要手机客户(华为、... 2024-10-12
日本厂商宣布《东京食尸鬼》正版将于2016发布 近年来动漫改编的游戏不少,比如说《宠物小精灵》、《进击的巨人》等等,关于国内开发的《东京食尸鬼》这个手游相信大家之前也见过。早前日本也推出了IP改编之作《东京喰种:狂欢节》,但是本次日本的游戏发行商FUNinamtion和GameSamba联合推出正版《东京食... 2024-10-12
日本青少年热捧 《我的世界》PS版销量破百万 近日,日本KADOKAWA(角川)公布了一份关于《我的世界》相关的调查报告。《我的世界》是一款由MojangAB和4JStudios开发的高自由度沙盒游戏,玩家们可以依靠自己的创造力自由创造和破坏各种不同的方块,该游戏在全球家用游戏机、终端、手游平台都有相... 2024-10-12
2015 Yahoo春季手游调查:偏爱三消 9月9日,大陆移动出海第一平台白鲸社区与SNK台湾共同举办的“赢在海外”首场台湾联合座谈会圆满落幕。白鲸社区创办人暨CEO魏方丹、SNK台湾区执行总经理谢清鸿、香港商Animoca商务发展部经理SimonChow、台湾雅虎Yahoo媒体策略企划部经理许朝钦... 2024-10-12