专访英国Kuju商务总监Gary Bracey:欧洲传统大厂对手游持谨慎态度 国内手游环境的竞争白热化,迫使很多人寻求出海,而欧美市场是国人“又爱又恨”的,鉴于中西方的巨大差异,迫使很多人望而怯步。最近我们采访了英国游戏公司KujuEntertainment的商务总监GaryBracey,从他的眼中来看欧洲目前的手游市场环境。Gar... 2024-10-12
2014年瑞典游戏公司收入9.55亿欧元 全职从业者人数超3000 根据一份最新行业报告显示,在2014年,北欧国家瑞典游戏开发商的总营业额达到了9.55亿欧元。过去一年里,瑞典游戏产业连续第六年增长,该国绝大多数游戏公司都实现了盈利。《糖果传奇》开发商King2014年营业额达到3.63亿欧元,是2014年瑞典收入最高的一家... 2024-10-12
生存游戏进化简史:多元素融合成发展趋势 生存游戏并不是一种全新游戏流派,但近几年来,这类游戏迅速流行,在Steam平台不断有新作涌现。《我的世界》有别于其他游戏类型,生存游戏没有明确定义。玩家体验生存游戏时能够感知到其类型,但由于此类游戏往往含有沙盒、模拟或者恐怖等其他元素,玩家又很难断言究竟哪些元... 2024-10-12
如何评估和改进免费游戏中的首次用户体验? 玩家们在APP商店中要从150万个应用中选择出我们的APP。这已证明APP是很棒的!在玩家下载一款F2P游戏的最初几个月时间是至关重要的。要知道,玩家可是易变的,我们需要一个引人入胜的新手教程让他们留下。下载一款F2P游戏应用的成本仅仅是0元钱+轻按几下+几秒... 2024-10-12
用户破2676万的独立付费游戏[Abyss Odyssey] 开发商曾因游戏失败而解散 在7月初的时候,我们曾经介绍过独立游戏《盖瑞模组》用户量达到1700多万,作为一个免费的独立游戏,这样的用户数量让人为之惊叹。不过,最近笔者在SteamSpy发现一款独立付费游戏则取得了更大的突破。这款由智利独立工作室ACETeam研发的名为《AbyssO... 2024-10-12
前迪士尼游戏负责人将推卡牌手游 挑战炉石传说 9月9日消息,前迪士尼互动游戏业务负责人格拉汉姆·霍普(GrahamHopper)今天宣布,其新创办的工作室MutiLabs将推出一款F2P卡牌手游:《不和谐的日子》(DaysofDiscord)。这款游戏已于上个月在澳大利亚测试上架,而MutiLa... 2024-10-12
卡牌游戏ARPPU/年达到$90, ARPU/年达到$38.53 据玩家投票公司RapidPolls显示,对于F2P的数字卡牌游戏,每位付费玩家每年花费90美金左右(ARPPU),如果加上没有付费的玩家,平均每位玩家每年花费38.53美金(ARPU),这也表明这个市场是很健康且很有潜力的。以《炉石传说》《Solforge》为... 2024-10-12
《地狱边境》登顶50国iOS下载榜,恐怖游戏或是独立开发者突破口 与大厂强IP称霸的AppStore畅销榜相比,付费榜一向是独立游戏的温床。高质量的独立游戏并不需要在推广营销中投入太多成本,依靠过硬的品质和口碑在付费榜中缓缓上升造就高留存率。而在诸多独立游戏中,恐怖题材游戏交出了漂亮的成绩单。一、付费榜成独立游戏温床,恐怖... 2024-10-12
香港台湾的手游市场真的适合一起做? 港台市场一直作为手游出海的试点。手游媒体在香港和台湾的时候经常将两者放在一起写,厂商一般也将这两个市场交给同一个发行商来运营,那么香港和台湾有什么相同之处?在手游发行方面真的可以当作一个整体来看待吗?在这两个地区做手游运营有哪些渠道呢?若说港台的相同之处,可能... 2024-10-12
十三大经典韩系端游IP,手游市场最后的用户红利? 韩国游戏在近15年的国内游戏市场一直有着极强的存在感,从《传奇》《奇迹》到《仙境传说》《泡泡堂》,再到《跑跑卡丁车》《龙之谷》,一大批人气网游的出现,不仅改变了国内网游市场的格局,也影响了大多数玩家的审美标准。而今年当这些熟悉的IP陆续在手游上重现的时候,格局... 2024-10-12