全球各大博彩游戏市场产品品类及用户属性分析 博彩游戏是深受全球玩家喜爱的经典品类,尤其在美国市场。Slot、poker、bingo等都是其中热门的细分品类。那么当前博彩手游的市场情况如何?有哪些头部的产品和产品?他们是怎么做的呢? 2024-10-11
Voodoo发行经理:混合休闲游戏是未来,希望玩家留存1月以上 作为业内知名的“小游戏之王”,Voodoo在超休闲游戏领域的入场时间很早,随着市场环境的变化,这家公司也开始探索混合休闲游戏的可行性。不过,与大多数厂商重新开始研发新项目不同的是,Voodoo发行经理Corentin Selz接受外媒采访表示,该公司的转型策略是通过联合研发。 2024-10-11
中国游戏大举出海,韩媒:韩国中小企业生存堪忧,无力招架 原创 中国手游产品近年在国际市场的强势表现可以说是有目共睹,而作为中国的两个邻居,日本和韩国自然就成为了国内众多游戏公司走向更大的国际市场的起点和跳板,日韩的手游市场也已成为国内厂商出海的主战场之一。 2024-10-11
世界首富马斯克亲自给《原神》带货 米哈游海外营销出圈了 玩过原神的玩家应该对这句话再熟悉不过了,这是游戏中一个名为艾拉·马斯克的NPC常说的话,虽然此马斯克并非那个发射火箭的特斯拉CEO,但是因为原神的一个玩笑,双方真的联动上了。 2024-10-11
中国游戏公司竞争版图 由于字节跳动、快手和B站都希望扩大自己的游戏发行市场份额,遂掀起了一系列的收购和投资活动。我们估计未来几年,游戏市场的头部不会有根本性变化,但是准头部、腰部将出现令人眼花缭乱的变化——一部分是因为并购,一部分是因为新品类导致新公司的崛起。 2024-10-11
统计了600多个渠道300亿次安装:这份重磅《广告平台综合表现报告》带你玩转海外投放 2021 年 10月 19 日,北京 ——全球营销衡量与体验管理平台 AppsFlyer 于今日正式发布《广告平台综合表现报告》第十三版(简称第十三版报告),对移动广告行业中各家媒体渠道进行排名。 2024-10-11
索尼出售GSN Games业务,《星际迷航》发行商Scopely10亿美元接盘 10月19日消息,据外媒报道,索尼于今日宣布,将电影子公司 (Game Show Network)下的GSN Games游戏部门以约10亿美元出售给美国手游开发商Scopely,理由是该业务不符合拓展内容IP业务的战略。 2024-10-11
不谈KPI和商业化,这届游戏厂商开始着力一个新领域 细数当下游戏设计的跨界应用,大到教育、文化、医疗领域,小至一些生活化场景,跨界应用的游戏化似乎愈发常见,所带来的价值也各不相同。 2024-10-11