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游戏


  • 腾讯广告收入不足20%,将借AI和游戏皮肤增加收入

    据《金融时报》报道,中国互联网巨头腾讯集团的数字广告业务管理层表示,腾讯将凭借视频游戏中AI技术和游戏皮肤提升广告收入,但不愿在其旗下社交网络产品微信上投放更多广告。大多数科技企业的主要收入都来自广告,但中国的情况不一样。腾讯的微信用户数约10亿,接近...

    2024-10-12



  • 英国虽爱SLG但轻度休闲游戏似乎更有市场?

    整理时间:9月19日上午10点整整理范围:英国AppStore和GooglePlay畅销榜前100名上榜游戏如下:英国市场全球第五研发实力强2016年,英国游戏市场规模位列全球第五(前四分别是中国、美国、日本和德国),英国人用于...

    2024-10-12


  • 揭示最新美国(手游)收入前50名

    在之前的分析中(如下图)我们看到美国现占全球iOS总收入25%,再加上其他的西方国家(英国3%、加拿大2%、澳大利亚2%、德国2%、法国2%),整体西方国家占市场总收入份额36%以上,是全球非常重要的手游市场。下面列出了2017年8月...

    2024-10-12


  • 《王者荣耀》加快出海进程,这次任天堂的NS

    9月14日任天堂召开直面会,公布了数量及其庞大的NintendoSwitch和3DS的游戏阵容,这些游戏中我们意外的发现了腾讯旗下《王者荣耀》海外版即将登陆NS的信息。据任天堂公布的信息来看,本次登陆NS平台的是《王者荣耀》的欧洲版本《...

    2024-10-12


  • 国产游戏在美双榜走高 MMORPG是新机遇?

    整理时间:9月14日上午10点整理范围:美国AppStore、GooglePlay畅销榜榜前100位上榜游戏如下:美国市场概况今年手游大盘72亿美元去年美国游戏市场规模236亿美元(折合人民币1599.25亿元),首次低于...

    2024-10-12


  • Unity前50广告金主:清一色的手游

    上次我们查看了Facebook前50广告主,引起了不少的讨论和分析。今天我们来看看在Unity美国最近30天广告投放最多的广告主名单,各位可以比较下是不是和Facebook广告主有很大不同。广告渠道有不同的属性,选择最适合自己产品的渠道、最...

    2024-10-12


  • 【讲谈社】2017再谈手游的日本出海,你对于当地市场的这些认知可能是错误的

    日本拥有较为悠久的游戏发展历史,在新旧世纪交替之际,日本稳坐世界游戏行业的头把交椅。无论是任天堂还是索尼,在当今主机游戏行业中各占了半边天。不过由于在游戏行业中拥有这样高的地位,因此其在相当长的一段时间内保持单向对外输出的状态,同时其自身因难以得到外部补给而形...

    2024-10-12


  • Glu Mobile 热门游戏《房屋设计》是如何实现盈利的?

    《房屋设计》(DesignHome)是由美国知名社交游戏开发商Crowdstar开发的一款仿真室内设计游戏。Crowdstar去年11月被全球排名前三的无线终端游戏开发公司和游戏发行商GluMobile收购。据了解,截止到今年6月,该游戏的累...

    2024-10-12


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