2016年瑞典游戏行业收入15.4亿美元,游戏覆盖全球十分之一玩家 9月5日消息,据《瑞典游戏开发者索引》(SwedishGameDeveloperIndex)报告的2017年版本显示,去年瑞典游戏行业收入达到13亿欧元(约合15.4亿美元),与2010年行业收入规模(1.24亿欧元)相比增长了... 2024-10-12
硬石国际与游戏工作室合作,推出益智类移动游戏 知名娱乐休闲品牌硬石国际公司与以色列游戏工作室IlyonDynamics达成合作,共同制作了一款叫做《HardRockPuzzleMatch》的官方移动游戏。作为一款三消游戏,该产品于近期在iOS和Android系统上正式上线。移动游戏市场已经发展成为... 2024-10-12
任天堂《超级马里奥跑酷》突然从App Store消失了 腾讯科技讯据外媒报道,去年苹果秋季发布会上初登场的跑酷游戏SuperMarioRun(《超级马里奥跑酷》)是任天堂在移动游戏上的首次试水,但这款游戏本周一却突然从AppStore上消失了。全世界用户在AppStore搜索这款游戏都会空手而归... 2024-10-12
中国移动游戏继续在海外市场大放异彩 中国移动游戏发行商在2017年继续在海外市场发力,通过一系列风靡全球的移动游戏获得了丰富收入。近年来,全球移动游戏市场持续迅猛发展。在2016年,移动游戏更进一步扩大了其在消费支出方面针对家庭主机、PC及Mac端游戏的领先优势。而中国移动游戏发行... 2024-10-12
2017 Google Play独立游戏节 公布20名手游入围名单 GooglePlay揭晓了其第二届独立游戏节,年度最佳20款手游入围名单。这是独立游戏开发商为了庆祝安卓系统手游所设的节日,将于9月23日在美国旧金山举行颁奖活动。今年的评审小组组员包括,“油管”(YouTube)的创建者者Alex;Nix... 2024-10-12
微软推出手游直播App:帮助玩家用手机直播游戏 新浪科技讯北京时间9月1日早间消息,微软的手游直播应用MixerCreate本周在iOS和Android平台上推出。这款应用帮助玩家直接在手机上直播正在进行的游戏。微软MixerCreate该应用适用于Android平台的所有游戏... 2024-10-12
网龙:Q2 教育业务实现盈利 游戏业务收益 4.04 亿元 近日,网龙网络控股有限公司(以下简称“网龙”,香港交易所股份代号:777)公布了截至2017年6月30日的第二季度及上半年财务业绩。季度收益录得人民币约11亿元,游戏业务和国际教育业务表现突出。“我们的旗舰游戏《魔域》及《英魂之刃》备受市场欢迎... 2024-10-12
“游戏+直播”成越南手游新玩法 2017年,越南手游市场规模达到了1.48亿美元,同时视频直播开始兴起,“游戏+直播”的模式为越南手游行业注入了新鲜的血液。越南有9300万人口,据IDC数据显示,在2017年第二季度,越南有350万4G用户,有88%的用户生活在河内和胡志明市。大多数使用智能... 2024-10-12
关于韩国游戏预注册的案例分析和量推广 Dayone1120,白鲸出海专栏作者,他的座右铭是:宁静致远,自强不息。他了解韩国游戏市场,愿意分享和交流,这是他的微信号:dayone1120。近期,在韩国上线的中国手游《少女前线》和《权力与荣耀》在GooglePlay都进入了畅销榜Top5,而分... 2024-10-12
[游戏出海]Facebook和谷歌主宰移动App生态系统 根据comScore的2017年美国移动应用程序报告,用户分布广度排名前六位的应用App都属于Facebook和谷歌,十大App中的八个也都是这两家公司的产品。这个排名以App在美国移动应用用户中的渗透率和分布广度进行计算。该报告显示了... 2024-10-12