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  • “攻陷”日本手游市场?还为时尚早

    据AppAnnie统计数据显示,在2017年5月日本双平台产品收入榜中,有八款产品由日本公司制作发行,而有两款产品由日本公司研发,中国等公司参与发行。更为“惨烈”的是,在2017年5月日本双平台公司收入榜中,十家企业均为日本公司,无一海外公司上榜。从收入层面...

    2024-10-12


  • 东南亚移动游戏增长潜力大 预计多国年均复合增长率超30%

    Statistics数据预测,2017年泰国游戏市场收入将占到整个东南亚的22%,其次是印尼21%。随着印尼和菲律宾等东南亚人口大国游戏的发展,在早年(2013年)占比19%的新加坡的市场份额不断被压缩。2016年,印尼成为东南亚地区最大的移动游戏市场,移动游...

    2024-10-12


  • 占Google Play 30% 博彩类游戏“畅销”土耳其

    土耳其是欧洲重要的市场,除了策略类游戏,博彩类游戏在土耳其也很受欢迎。在GooglePlay土耳其畅销榜,有三款博彩类游戏居Top10。分别是《101YüzbirOkeyPl》、《Zynga德州扑克》和《PeakGames》。其中《10...

    2024-10-12


  • 《JollyChic》登顶沙特 iOS下载榜,沙特电商规模将达55亿美元

    白鲸出海研究院数据显示,2017年6月8日,购物类应用《JollyChic》登顶AppStore沙特阿拉伯下载榜。据了解,这可能与斋月期间,沙特阿拉伯人网购行为增加有关。沙特阿拉伯是一个穆斯林国家,每年的斋月期间,由于教规规定,穆斯林教徒的娱乐活...

    2024-10-12


  • 巴西手游市场规模达2.8亿美元 中国游戏占比20%

    随着新兴市场日益受关注,巴西作为拉丁美洲第二大国家,也吸引着众多手游公司和资本的关注。有着2亿人口的巴西,手游类型也相当丰富。据Statista数据预计,截至2017年底,巴西手游市场规模达2.8亿美元,年增长率为7.3%,到2021年,手游规模将为3.72亿...

    2024-10-12




  • 盗版《纪念碑谷2》猖獗 App Store审核存疑

    在2017年WWDC全球发展大会上,《纪念碑谷2》随着苹果iOS11推出而发行,同时该游戏获得AppStore全球推荐,并在中国、美国、法国等13个国家获得首页推荐位。截至目前,《纪念碑谷2》已经登顶美国、英国、中国等46个国家和地区的AppStore付费...

    2024-10-12


  • 《王者荣耀》海外市场后来居上,进入多国Google Play畅销榜前列

    “猥琐发育别浪”、“稳住我们能赢”都是腾讯旗下热门手游《王者荣耀》里的提示语,如今,这些话不仅出现在大陆玩家的手机里,而且还拥有了泰语、越南语、韩语和英语多种版本。《王者荣耀》的海外之路2017年3月22日,腾讯对外公布了2016年年度财务报告,数...

    2024-10-12


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