出海新闻网

游戏

  • AppAnnie:2021年全球应用收入超1390亿美元,手游超1050亿

    3月29日,移动数据分析公司AppAnnie发布了《AppAnnie2016–2021年市场预测报告》。以下是主要结论:2021年全球移动应用商店下载量将超过3520亿次,所有应用商店的总消费额将超过1390亿美元。所有移动应用商店的游戏类别总消费...

    2024-10-12


  • 聚焦手游出海ROI,Mobvista全球巡回论坛首站将落地上海

    3月末出炉的腾讯2016年财报显示,其全年手游收入382亿,与2月披露财报的网易(全年手游收入约179亿)共同吃掉2016年中国移动游戏市场的68%,让“中国只有三家游戏公司,一家腾讯,一家网易,另一家是其他”的调侃更显贴切。国内手游厮杀惨烈,出海也由此成为众...

    2024-10-12


  • AppLovin高管:广告是F2P手游的重要变现方式

    内购道具是F2P移动游戏中最重要的收入来源,不过对开发者来说,广告的变现潜力同样不容忽视。近日,移动营销平台AppLovin欧洲、中东和非洲(EMEA)地区总经理乔哈尼斯·海因策(JohannesHeinze)接受国外游戏行业媒体GameIndustry.b...

    2024-10-12


  • 【中国出海秀】因地制宜,日本市场上的国产游戏

    时间:3月29日10点整数量:日本iOS/GooglePlay畅销榜总榜前100位(含第100位)上榜国产游戏列表:(图为统计时排名)日本市场概况日本作为有1.26亿人口的游戏产业大国,网络覆盖人数达到1.17亿,总玩家人口数达4336万,其中手机游戏玩家达...

    2024-10-12


  • 2月全球数字游戏收入78.3亿美元 同比增4%

    市场统计公司SuperData最近的报告显示,2月份全球数字游戏收入同比增长4%,达到了78.3亿美元,其中主机游戏同比增长8%,手游收入同比增长9%。其他领域,包括免费和付费PC游戏以及社交游戏都出现了衰退。在美国区,2月份数字游戏销售收入同比增长了6.4%...

    2024-10-12


  • 美国《财富》年度人物特写:马云如何打造一个全球商业生态?

    3月24日,美国《财富》杂志公布了2017年度全球领袖人物榜单,阿里巴巴集团董事局主席马云名列榜单第二位。《财富》称,马云以意想不到、鼓舞人心的方式,作为自由贸易和慈善的倡导者,论证了像阿里巴巴这样的开放电子平台可以作为世界经济发展的动力,去帮助小企业开拓更多...

    2024-10-12


  • 征战海外市场 游戏公司需要做到知己知彼

    数据显示,2016年中国游戏市场销售收入达1655.7亿元,游戏用户达到5.34亿人,中国已成为全球规模第一的游戏市场。伴随着市场规模快速扩大,国内市场竞争日趋激烈,产品同质化严重。在此背景下,游戏公司都在加速征战海外市场。国内游戏公司出海渐成趋势纵观中国手游...

    2024-10-12



  • 博雅互动2016年收入为7.45亿元,移动游戏收入占比达65.2%

    3月28日,博雅互动发布了2016年度业绩报告,数据显示,过去一年,该公司移动游戏和其他语言版本产品收入占比,正在逐步提高。博雅互动2016财年收入为7.45亿元截至2016年12月31日,博雅互动总营收为7.45亿元人民币,与2015年同期相比,下降8.4%...

    2024-10-12


  • 2017年第二或第三季度,《阴阳师》将在西方市场正式上线

    “《阴阳师》月流水或过10亿,中国手游市场的火爆推动网易股价创下新高。”近日,这句关于网易自研自发行手机游戏《阴阳师》的营收数据估测,频频出现在各大游戏媒体和财经门户网站。在过去的2016年,诸多海外华人通过AppStore等平台下载这款中文游戏,并将这款中...

    2024-10-12


//
标签
|
换一批