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游戏

  • 出海干货系列:手游本地化的几个细节

    手游本地化时至今日已经是老生常谈,但很多手游出海厂商因为资金和人力成本的考虑,在本地化上依然有意或者是无意的忽视了很多细节,下面11773手游君就本地化的那些注意点再给大家科普下,看看你家的产品之所以没有在海外市场大卖,到底是哪个方面出现了纰漏?语言和文化上的...

    2024-10-12


  • 日本乙女手游报告:市场将超150亿日元

    乙女(おとめ)该词来自日本。日语的原文是乙女,词义是未婚的年轻女孩,没有被世俗玷污的纯洁女子。相对于端游市场,在手游市场中,女性玩家撑起了半边天,有数据显示,移动游戏玩家中女性占49%。而相比国内市场,日本的厂商在这方面的布局走在了我们前面,多款乙女类手游排在...

    2024-10-12


  • CAMIA观察| 9月 东南亚GP畅销游戏 TOP 20

    关注9月,关注东南亚GP畅销游戏TOP20:策略类和角色扮演游戏依旧是东南亚主要4国最吃香的游戏类别。9月畅销榜top20中,印尼策略类游戏有7款,RPG4款;泰国RPG6款,策略类4款;越南RPG和策略类各8款;马来西亚策略类7款,RPG6款。印尼(3...

    2024-10-12


  • 世纪游轮拟收购美国游戏改造公司Alpha

    在巨人网络借壳尘埃落定之后,世纪游轮迈出了向游戏公司转型新的脚步。9月27日,世纪游轮发布公告称,将向重庆拨萃、重庆杰资、弘毅创领等13名交易对方非公开发行股份并支付现金购买其持有设立于开曼群岛的AlphaFrontierLimited(以下简称“Alp...

    2024-10-12


  • Newzoo:2016年全球应用收入将达448亿美元,游戏类应用占比82%

    日前,数据机构Newzoo在其公布的首份《全球移动市场报告》中,披露了全球应用市场收入和全球智能手机渗透率等方面的数据。2016年全球应用市场收入为448亿美元据Newzoo预测,2016年全球应用市场收入为448亿美元,其中,游戏类应用占比为82%,大约在3...

    2024-10-12


  • 想知道国庆假期游戏行业都发生什么了?都在这里!

    十一假期余额不足,返程的同时困扰大家的恐怕还有“节后综合征”,一想到明天将有一堆工作要做,相信很多人今天会过的相当郁闷。小编果断选择提前一天上班,摆脱烦恼。与此同时,精心为大家奉上十一期间大家落掉的重要行业资讯,希望能让准备明天上班的您提供些许帮助。拟44亿跨...

    2024-10-12


  • App Store清理活动开启,僵尸游戏为主要目标

    在iOS10正式版推送之前——确切地说是9月2日,苹果就正式面向开发者宣布,他们将会对AppStore进行一次“大清理”活动,其目的主要是清理僵尸游戏或软件,以及缩短游戏或软件的官方名称。目前已经有开发者收到来自苹果的邮件,AppStore的僵尸应用清...

    2024-10-12



  • 手游寡头垄断 中小内容提供商前景不容乐观

    一面是广电总局出台手游史上最严新规,一面是国内手游市场逐渐形成腾讯、网易两强垄断,国内中小CP(内容提供商)纷纷逃往海外。日前国内手游上市公司集中发布半年报,双寡头垄断局面明确形成。伽马数据统计显示,在整个中国手游市场中,腾讯、网易两家公司占总收入七成,其余没...

    2024-10-12


  • 腾讯游戏海外布局解析,投资为什么以美国和亚太区为主?

    近日,外媒知名财经媒体《日经亚洲评论》(NikkeiAsianReview)在其网站发文,解析了腾讯游戏在海外市场的布局,并指出美国和亚太区是腾讯海外投资的重点区域。据腾讯2016年第二季度财报数据显示,在过去的一个季度里,该公司营收为356.91亿元,其...

    2024-10-12


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