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  • Google Play 11国手游市场攻略:三大重点与三大雷区

    在手机应用业者计划进军广阔的海外市场的同时,也面临着由于文化及地域差距所造成的市场壁垒。对于手机应用业者来说,从应用打造到市场策略,都要考虑各国用户的下载及使用的整体习惯。本文将分享在使用-弃用两大环节,给出各国手机党”最感冒

    2024-10-12




  • 海外区域市场系列——拉丁美洲

    【一】概况1、地区概况●总人口:6.11亿人(不断增长中)●手机市场渗透率:104%(预计2015年,智能手机用户有望达到1.56亿,比上年增长22.2%)。截止2014年约有6.35亿手机用户...

    2024-10-12


  • 有钱的互联网公司VS没钱的互联网公司做市场推广有什么区别?

    对于几乎所有创业公司来说,一开始推广都是没钱的,这就好比雷军当年对阿黎说:你能不能不花钱做MIUI的推广?这几年我看过不少创业团队,也看过很多土豪上市公司的推广,简单谈谈吧。可能重点在没钱怎么推广,有钱的话,那得看你多有钱,一年砸十几个亿的推广费的互联网上市公...

    2024-10-12



  • StartAPP成立北京办公室,投入巨资拓展中国市场

    网易科技讯,移动互联网广告平台StartAPP七月底在2015ChinaJoy上成功首秀,同时宣布其北京办公室正式成立,这也是继2014年成立上海办公室后,StartAPP在中国设立的第二间办公室。在2014年伊始,StartAPP就与国内的移动搜索引擎服务商...

    2024-10-12


  • 越南移动支付市场干货整理

    越南是一个以现金为基础的国家,信用卡渗透率约4%;移动支付还具有非常大的优化空间,目前大部分移动支付需要跳转web;由于越南的特殊性,对于越南的海外公司支付渠道评级优先为不拖帐赖账、安全。市场概况·总人口:9247万;·手机用户:7230万,智能机数172...

    2024-10-12


  • 中日韩手游收入榜前十RPG占比4成以上 欧美或是下一个RPG市场

    在国内手游市场,自2014下半年《天龙八部3D》和《神武》相继爆发之后,RPG类手游如星星之火一般在iOS市场掀起了燎原之势,截至2015年8月3日20点数据,目前中国iOS收入榜Top10半数位置已经被RPG手游夺得。在亚洲的另外两个主要市场日本和韩国,R...

    2024-10-12


  • Naranya:中国手游市场规模为拉美两倍 盼与中国开发者合作

    Naranya是一家总部位于墨西哥的移动应用营销渠道,专注于深耕拉丁美洲移动游戏市场。这家公司CEO阿托鲁•加尔文(ArturaoGalvan)近日接受国外媒体采访,分享了拉美手游市场的现状,以及他对海外游戏公司如何进入拉美市场的看法。...

    2024-10-12


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