谷歌放弃支持iOS版本的Google Play游戏服务 此前谷歌曾经允许iOS用户创建GooglePlay游戏帐户。目的是希望能够吸引iOS使用者,让他们虽然使用的是iOS阵营产品但同时能够渗透到其中,实际上很多企业都是这样做的,比如微软等,他们都有自己的系统平台,但并不介于将自己的软件分发到其他平台。但现在这一... 2024-10-12
下一个Snapchat,会是《Musical.ly》吗? Snapchat的上市告诉我们,一款热门社交软件,蜕变成一家市值240亿美元的公司是有可能的。但Snapchat的成功可以复制吗?会不会有一款App能够成为下一个Snapchat?近日,USATODAY发布报道,预测《Bitmoji》、《Wish》、《Mu... 2024-10-12
美国《财富》封面特写:马云和阿里巴巴正在赋能全球 4月1日消息,马云和阿里巴巴登上了最新一期的美国《财富》杂志封面。就在这期杂志中,《财富》评选出2017年度全球领袖人物榜单,马云名列榜单第二位。对很多外国人而言,他们看不懂阿里巴巴,有人干脆称马云为“外星人”。其实,马云和阿里巴巴并不神秘。如今,越来越多的人... 2024-10-12
游戏出海营销策略 助你抢先赢得海外市场 “游戏出海”已成时下非常热门的话题之一。在国内市场的红海之势下,游戏开发者们纷纷将目光投向广阔的海外市场。对于游戏出海这件事,曾经有游戏公司高喊“不出海就出局”。游戏市场,只做本土化机会渺茫,全球化是大势所趋。中国平台级开发者很早就开始布局海外市场,凭借着在超... 2024-10-12
【中国出海秀】因地制宜,日本市场上的国产游戏 时间:3月29日10点整数量:日本iOS/GooglePlay畅销榜总榜前100位(含第100位)上榜国产游戏列表:(图为统计时排名)日本市场概况日本作为有1.26亿人口的游戏产业大国,网络覆盖人数达到1.17亿,总玩家人口数达4336万,其中手机游戏玩家达... 2024-10-12
2月全球数字游戏收入78.3亿美元 同比增4% 市场统计公司SuperData最近的报告显示,2月份全球数字游戏收入同比增长4%,达到了78.3亿美元,其中主机游戏同比增长8%,手游收入同比增长9%。其他领域,包括免费和付费PC游戏以及社交游戏都出现了衰退。在美国区,2月份数字游戏销售收入同比增长了6.4%... 2024-10-12
美国《财富》年度人物特写:马云如何打造一个全球商业生态? 3月24日,美国《财富》杂志公布了2017年度全球领袖人物榜单,阿里巴巴集团董事局主席马云名列榜单第二位。《财富》称,马云以意想不到、鼓舞人心的方式,作为自由贸易和慈善的倡导者,论证了像阿里巴巴这样的开放电子平台可以作为世界经济发展的动力,去帮助小企业开拓更多... 2024-10-12
征战海外市场 游戏公司需要做到知己知彼 数据显示,2016年中国游戏市场销售收入达1655.7亿元,游戏用户达到5.34亿人,中国已成为全球规模第一的游戏市场。伴随着市场规模快速扩大,国内市场竞争日趋激烈,产品同质化严重。在此背景下,游戏公司都在加速征战海外市场。国内游戏公司出海渐成趋势纵观中国手游... 2024-10-12
博雅互动2016年收入为7.45亿元,移动游戏收入占比达65.2% 3月28日,博雅互动发布了2016年度业绩报告,数据显示,过去一年,该公司移动游戏和其他语言版本产品收入占比,正在逐步提高。博雅互动2016财年收入为7.45亿元截至2016年12月31日,博雅互动总营收为7.45亿元人民币,与2015年同期相比,下降8.4%... 2024-10-12
2017年第二或第三季度,《阴阳师》将在西方市场正式上线 “《阴阳师》月流水或过10亿,中国手游市场的火爆推动网易股价创下新高。”近日,这句关于网易自研自发行手机游戏《阴阳师》的营收数据估测,频频出现在各大游戏媒体和财经门户网站。在过去的2016年,诸多海外华人通过AppStore等平台下载这款中文游戏,并将这款中... 2024-10-12