在印度游戏市场发展,哪些事情需要注意? 本文转载自竺道-印度互联网洞察,关注微信号zhudao_review或访问网站www.zdreview.com获取更多印度互联网资讯。游戏在印度有很好的发展基础,印度有丰富的游戏文化。很长时间以来,游戏都是印度人最常见也是最受欢迎的娱乐方式。有报告显示,超过... 2024-10-12
《Kitty Live》如何成为泰国收入最高手机直播平台? 据AppStore、GooglePlay、Mol等公开渠道的数据显示,在泰国,KittyLive已经成为收入最高的手机直播平台,其ARPU值遥遥领先于其他同类产品。从HalloStar到KittyLive产品介绍据白鲸研究院数据显示,《KittyL... 2024-10-12
2017年游戏出口机会:MENA(Google开发者大会演讲PPT) 2016Google开发者大会是一个互动交流的大会,旨在与开发者们和科技行业领先者们分享Google的最新科技和开放平台。我们非常高兴与你分享创新科技,并且鼓励开发者们去建立下一个伟大的移动网络或本地应用。这不仅是创新科技的互联网时代,更是属于每一位开... 2024-10-12
App Annie《全球移动应用市场2016年回顾》详细解读 AppAnnie发布了《全球移动应用市场2016年回顾》报告。过去的一年里,2016年全球应用使用总时长达到近9000亿小时,年度下载量超过900亿。从而GooglePlay和iOS应用商店支付给发行商的收入超过350亿。中国在2016年登上了iOS应用商店... 2024-10-12
猎豹移动《PhotoGrid 》升级,转型为图片社交平台 据美国媒体报道,猎豹移动旗下已拥有3亿下载用户的APP《PhotoGrid》,更新上线的6.0版本将人工智能(ArtificialIntelligence)与应用结合,希望在庞大流量基础上,转型成为能连接世界的图片社交平台。和其他软件一样,《Photo... 2024-10-12
AdSeeData:美国畅销榜上榜游戏近80%进行多平台交叉推广 随着全球移动互联网发展进入稳定增长阶段,移动广告的形式日趋多元,为了解广告主对多平台交叉推广的需求,AdSeeData对游戏在各大应用商店的表现及其推广平台数量进行了观察和对比,我们发现通过覆盖不同平台的用户,最大程度提高游戏的曝光量,对冲击各大榜单非常有帮助... 2024-10-12
App Store的2016:年流水2000亿元,移动游戏1510亿拿下全球54%的市场 坐拥220万款应用、累积1300万开发者、下载量达1400亿次、2016年赚2000亿元、开发者全年分成1378亿元,AppStore已然成为全球应用市场中最大的蛋糕。AppStore自2008年上线以来就持续稳步发展,在2016年实现了质的飞跃,用户量、... 2024-10-12
《王者荣耀》日活超《Pokemon Go》,2017年计划上线韩语版 互联网巨头腾讯发行的角色扮演类手游《王者荣耀》自2016年上线以来,每月新增用户500万,目前全球日活跃用户达5000万,超过Nintendo的《PokemonGo》。腾讯游戏全球扩张尽管在中国以外的国家和地区,《王者荣耀》的知名度并不高,但如今它已拥有相当... 2024-10-12
除了游戏外 聊天和视频类APP去年捞金最多 腾讯科技讯在苹果和谷歌的移动软件商店中,最赚钱的往往是游戏类。不过人们还在使用各种各样的非游戏软件,满足生活、娱乐和工作的要求。2016年结束了,去年最赚钱的非游戏软件都有哪些呢?最近,研究机构的报告为我们揭开了面纱。据美国科技新闻网站AppleInside... 2024-10-12
创梦天地10亿韩元投资韩游戏发行商QROAD 日前,手游发行平台乐逗游戏母公司创梦天地宣布十亿韩元投资韩国著名游戏发行商QROAD,双方将共同开拓韩国及亚太手游市场。QROAD运营了超过130款游戏,包括风靡全球的手游《CandyCrushSaga》、《部落冲突》、《卡通农场》、《皇室战争》、《海岛奇... 2024-10-12