2016年Q1全球移动应用报告:《皇室战争》刷新畅销榜最快登顶记录 市场研究公司SensorTower最近发布了一份最新报告,对今年第一季度全球移动应用市场现状的要点进行了解读。根据报告内容显示,今年第一季度全球AppStore和GooglePlay应用总下载量达到172亿次,比2015年同期上升了8.2%。其中,App... 2024-10-12
卓越游戏独家代理《疯狂坦克》全球发行权 近日,卓越游戏(韩国控股子公司韩国上市代码:109960.KQ)正式与韩国大厂商CCRinc签约,获得《疯狂坦克》手游独家全球发行权。左:卓越游戏CEO邢山虎,右:CCR的CEO尹碩晧《疯狂坦克》是韩国最成功的网络游戏。据了解,该作在韩国本土,创下了超过五... 2024-10-12
IDC:第一季度全球智能手机出货3.349亿部 同比增长0.2% 市场研究公司IDC周三公布报告称,今年第一季度全球智能手机总出货量为3.349亿部,与去年同期的3.343亿部相比仅增长0.2%,创下有记录以来的最小同比增幅。全球智能手机市场的这种表现已在本周二公布的苹果公司财报中有所反映,这份财报显示iPhone销售量有史... 2024-10-12
全球科技巨头争抢印度“智能城市”项目 爱立信、诺基亚、华为等入局 近日,全球科技巨头爱立信、诺基亚、华为和思科等在印度“智能城市”(SmartCities)项目上展开豪赌,预计未来五年的商机可达500亿美元(约34000亿卢比)。爱立信和华为早已在印度开展了的一些项目,诺基亚不久也将开始参与竞标。另一方面思科参与了超过25... 2024-10-12
【GMIC】投资人如何在全球化环境中发挥最大价值 4月28日GMIC大会上,纪源资本合伙人李宏玮、凯鹏华盈主管合伙人周炜、诺基亚成长基金合伙人兼董事总经理邓元鋆参加主题为“投资人如何在全球化环境中发挥最大价值”的圆桌对话,由嘉宾传媒CEO吴婷主持,对于主持人抛出的“投资人如何在全球化环境中发挥最大价值”问题,... 2024-10-12
李晓东:全球移动互联网机遇下的机遇和建议 2016年4月26日,由白鲸社区联合主办的“移动互联网时代的全球化机会”百度DAP开发者大会在北京成功举办。百度国际化事业部总经理胡勇率百度国际事业部精英团队隆重出席,并分享了移动出海的趋势以及广告变现的经验和方法。其中,百度国际事业部商业化和商务负责人李晓东... 2024-10-12
全球互联网产业研究(美国篇):全美1641家游戏研发商,超8成多屏用户 美国经济从2015年开始强劲复苏,预计2016年将持续增长,从对全球GDP的增长贡献来看,2016年发达国家变现要超过新兴国家,而在发达经济体系中,美国经济现下出于最好的状态,同时,美国庞大的游戏人口、游戏终端的高度普及以及游戏方面较完善的政策规制等都为美国整... 2024-10-12
掌趣建立VR实验室及VR孵化器 面向全球市场 4月27日,掌趣科技VR+产业合作交流会于上海普陀区天地科技广场--掌趣“互联网+”产业孵化基地隆重召开。上海相关政府部门领导、掌趣科技总裁胡斌、索尼互动娱乐日本亚洲执行副总裁织田博之,上海星游纪总经理陈乐等出席会议,和在场数百位VR行业精英及媒体人士齐聚一堂... 2024-10-12
在美国成立第二总部 猎豹凭何成出海标兵? 在这个世界加速“扁平化”的时代,国际化越来越成为国内企业的主要命题之一。而事实上,除部分寡头企业外,业务上完全实现国际化的企业并不多见,而海外业务超过本土业务的企业更是少之又少,当面临文化、法律以及技术等一系列障碍之时,国际化对相当部分企业如镜花水月一般虚幻。... 2024-10-12
论蓝港的进化之路,打造全球化IP 从端游转型到如今手游市场的蓝港,可能又要有转变了。今天,在北京召开的“2016蓝港游戏战略发布会”上,蓝港CEO王峰宣布了蓝港会围绕《苍穹之剑》,打造手游、影视、动漫、主机和VR全覆盖的超级IP,并与好莱坞深度合作打造全球化IP。从目前看,蓝港依托之前几次的投... 2024-10-12