一个国产App在印度的“时空之旅” 很多产品在中国已经失去了最佳时间点,那么,找到发育比中国更晚的市场并切入,就相当于实现了时空穿越与昨日重现。国产APP出海成疯,茄子快传异军突起中国移动互联网企业现在开拓海外市场越来越玩命了,例证之一是上月我在西班牙参加世界通讯展返国,午夜时分搭乘一个冷门航线... 2024-10-12
App Annie案例分析报告:《钢琴块2》风靡全球的秘密 全球知名应用分析商AppAnnie在官方博客发布了一篇名为《当下潮流:风靡全球》的分析报告,猎豹移动旗下游戏产品《钢琴块2》被作为成功样本进行了研究。继2014年一款名为《别踩白块儿(Don’tTaptheWhiteTile)》的移动... 2024-10-12
中国手游出海必须考虑清楚五大问题 “不出海,就出局”,现如今已经成为游戏圈挂在嘴边的一句话。根据市场研究公司Newzoo发布的《2015全球移动游戏产业报告》,去年中国市场增长高达46.5%,超越日美成为全球最大的移动游戏市场。对于如今的全球移动端游戏市场而言,已经形成了“安卓苹果两强鼎立,亚... 2024-10-12
Mobvista 搭建海外市场数字营销平台,帮各地区公司国际化 在去年11月登陆新三板没多久的Mobvista(中文名:汇量科技),在今年2月29日宣布以2500万美元价格收购了位于美国的全球移动原生广告平台NativeX,LLC。Mobvista起步于2013年3月,是一家做海外全球移动市场的数字营销的公司... 2024-10-12
日本市场固化严重,3款国产手游进入日本收入榜TOP50 之前分析的中国区iOS市场头部产品的情况,发现国内市场随着越来越多端游大厂的涉足,畅销榜的前列已经大换血。相较于国内市场的大变脸,作为全球最大的日本市场又是怎样一个情况呢?以下是k整理截至3月14日iOS游戏类畅销榜TOP50的产品上线时间以及发行商信息汇总:... 2024-10-12
一家成功的公司,一个真实的国度:东西方碰撞下的俄罗斯移动市场 在移动游戏领域,横跨欧亚大陆的俄罗斯兼具欧洲和亚洲市场的部分特征。对于这两个市场之间的差异,俄罗斯本土公司有着不一样的认知。帕维尔·雷亚科宁(PavelRyaykkonen)是俄罗斯知名游戏公司Nevosoft联合创始人兼首席运营官,近日他在接受英国游戏产业... 2024-10-12
茄子快传CEO晏飞:全球用户已超5亿 国产APP如何国际化 一个传输类应用APP,尽管默默无闻,但短短一年时间,全球用户超过5亿;没有投入一分钱做海外市场推广,却在全球18个国家GooglePlay市场占据工具榜排名第一,没有在外国设立分支机构,国外用户占据90%以上,连公司CEO都没有涉足过印度,而印度用户竟然超过了... 2024-10-12
R2Games VP 唐桑田:从运营商角度看中国手游应当如何出海 2016年3月7-9日,由全球移动游戏联盟主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016在国家会议中心盛大举行,作为亚太地区最具影响力的游戏行业盛会,此次大会以“Game2.0:创新不止•忠于玩家”为主题,包括腾讯、百度、360、阿里、谷歌、中手游、京东、蓝港互... 2024-10-12
海关总署公布2016年前2个月我国外贸进出口情况 据海关统计,2016年前2个月,我国进出口总值3.31万亿元人民币,比去年同期(下同)下降12.6%。其中,出口1.96万亿元,下降13.1%;进口1.35万亿元,下降11.8%;贸易顺差6159亿元,收窄15.9%。2月份,我国进出口总值1.43万亿元,下降... 2024-10-12
暴雪联手泰国Ini3发布泰语版《炉石传说》 近日,暴雪宣布,将联手泰国本土厂商Ini3Digital发布泰语版《炉石传说》,包括手机版、平板版及PC版。游戏统一对外公司名依然是暴雪,Ini3将会负责市场推广、运营活动、社区维护、客服等工作。泰语版本计划在3月推出,届时用户不会受到任何影响,只是可以在游... 2024-10-12