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运营

  • 通过海外市场的表现或更能看出运营对游戏的影响力有多大

    说到游戏发行运营的工作,可能大家能数出不少实力派发行商来,也能举出一些颇为成功的案例。不过,哪怕是推广界神话级产品的故事也未必能让人热血沸腾起来。毕竟单看案例,也很难看出高明之处,无非是广告宣传、本地化调整类的内容,小白运营也能说得头头是道。运营从来不是纸...

    2024-10-12


  • 预计2017年社交博彩游戏市场规模将达44亿美元

    社交博彩游戏市场增长迅速,这类游戏在手游平台的表现也非常不错,目前美国iOS收入榜Top10常年有30%位置被博彩游戏垄断。据海外分析公司EilersResearch透露,社交博彩游戏市场已经达到了34亿美元的规模,并且在2017年可以增至44亿美元。Ei...

    2024-10-12


  • 2015韩国Q3手游市场:11款中国新游进入畅销Top50

    今年第三季的韩国手游市场依然是一片红海局面。很多新游上线,但进入榜单前列的寥寥无几。7月至9月间,韩国市场上线游戏总数1,826个,其中Kakao游戏数量持续减少。主要原因可总结为,韩国市场是以RPG为主的市场,大部分韩国开发商集中于RPG游戏的开发。如果您的...

    2024-10-12


  • SE是如何开拓各种外国市场的?

    SQUAREENIX的成长市场业务部总经理中元志都也对日本移动游戏进军海外市场接受了日本媒体的采访。中元志都也现在的工作主要是关注全亚洲的新兴市场,并担当市场开拓工作。在采访中,中元志都也表示,日本游戏直接搬到中国市场的方法并不通用,这两年内,日本游戏在中国...

    2024-10-12


  • 全球移动游戏市场均出现“马太效应” 东南亚市场发展迅猛

    近日,数据机构Newzoo公布了一份关于世界各国及地区收入百强的报告。该报告显示,我国大陆游戏市场将以222亿美元的规模超越美国和日本,成为世界上总收入最高的游戏市场。而从中节选了其中部分数据进行了解读。一、中国游戏市场份额世界第一,移动游戏规模约为430亿人...

    2024-10-12


  • Newzoo:印度成全球增速最快游戏市场之一

    10月15日,荷兰市场研究公司Newzoo发布了题为《2015全球游戏收入百强国家》的报告。报告显示,收入榜前20名的国家今年游戏市场总收入预计将达830亿美元,在全球游戏市场总收入的比例超过90%。此外,报告还显示,2015年中国游戏市场收入历史上首次超过美...

    2024-10-12


  • 寒冬来临 中小手机厂商可以尝试海外市场

    最近,手机圈并不怎么太平。这厢刚爆出百事可乐公司要做手机,另一厢则有消息称,大可乐手机创始人丁秀洪离职,大可乐手机也已经宣告破产。此外,曾经声称要挑战小米的百分之百也已淡出智能手机江湖,百度数亿元的投资打水漂;锤子也自降身价推低端手机“坚果”等。种种迹象说明,...

    2024-10-12


  • Adobe趋势报告:电竞市场将达18亿美元

    据AdobeDigitalIndex最新的游戏趋势报告显示,2015年消费者们的游戏预订数量同比增长了24%,游戏预定收入同比增长了33%,而且这是在人们对于向消费者提前收费的行为非常反感的情况下取得的增长,比如玩家们对于预付费方式的态度直接让Square...

    2024-10-12


  • 泰国手游公司Playlab融资500万美元 锁定东南亚市场

    10月15日消息,总部位于泰国首都曼谷的移动游戏开发商Playlab近日宣布完成了一轮涉及金额达到500万美元的B轮融资,投资方是风险投资公司Monk’sHillVentures。Playlab未来将以东南亚移动游戏市场为主要目标市场。果汁立方体《果汁立方...

    2024-10-12


  • YeahMobi报告:全球移动互联网市场数据——马来西亚篇

    导读:若要问手游出海目前最为火热的区域,毫无疑问是东南亚莫属。东南亚区域由于其地理位置与中国相近,从文化、历史乃至宗教都有着极大的渊源,以至于产品的受众属性和中国有着不小的相似性。对CP来说,一款产品投放至欧美,或许要从美术、文案、付费系统等各个方面大动手术...

    2024-10-12


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