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  • 2015年全球智能手机出货量增速放缓 中国市场是主因

    8月27日消息,美国市场研究公司IDC周二发布报告称,2015年全球智能手机出货量将增长10.4%,达到14.4亿部。相比于2014年27.5%的增长速度,全球智能手机市场增速放缓。IDC表示,主要原因源于中国。IDC表示,全球智能手机市场增长放缓的主要原因源...

    2024-10-12


  • 国外市场真的更好吗? 盘点那些出海众筹的中国游戏

    众筹的出现,既缓解了独立游戏制作的资金压力,又给了它们曝光的机会。可惜国内的众筹环境还不够成熟,而海外众筹的流程又比较繁琐:比如知名平台Kickstarter就不接受中国人的申请,还要求项目的发起者拥有一个可以提供保证金的银行账户。倘若跨国申请,那报税就会麻烦...

    2024-10-12


  • 【干货】中国手游进入韩国市场的本地化主要工作列表

    越来越多的公司在寻求海外发展,而我们进入海外市场面临的一道很大门槛就是本地化。为了方便大家更好的做好本地化工作,游戏陀螺以韩国市场为例,系统整理了手游出海的本地化主要工作列表,本文内容由Bigbang.Int分享提供。一、SDK相关Naver&Onesto...

    2024-10-12


  • 【干货】Kakao教你如何打入韩国手游市场

    导语:作为亚洲第三大手游市场,韩国是各大厂商出海的备选市场之一。但是出海韩国不光要了解这个市场的规模、文化、用户习惯,还需要对韩国本地的市场推广有所了解。本文是韩国最大第三方平台Kakao旗下推广公司所分享的韩国手游市场策略,不光介绍了市场现...

    2024-10-12



  • 策略手游并非海外手游市场中的蓝海,想要做好并不容易

    ■一如果说中国手游市场已经全面进入“红海”时代,那么中国手游在走向全球时,与海外竞品的厮杀也同样进入了“群雄争霸”时代,能够存活下来的屈指可数,在海外“活”得不错的手游,主要还是策略类手游。目前,由智明星通研发、并在海外风头正劲的《列王的纷争》即将...

    2024-10-12


  • 问道泰国 | 中国游戏企业的新红海市场

    2015年8月21日,游戏茶馆主办的中泰游戏行业对接会顺利举行,本次活动由游戏茶馆主办,腾讯游戏、18183、魔方网、17173、搞趣网、游戏多、硬核联盟、蜜蜂网特约媒体支持,到场上百位泰国本土的游戏企业与从中国过来是十几名游戏企业代表交流合作,结合两天的企业...

    2024-10-12


  • 香港手游市场:玩家付费率高 女性市场待挖掘

    文/Aimee香港,是仅次于纽约和伦敦的全球第三大金融中心,拥有700多万人口。近年来,输入香港地区的手游产品颇多,但由于缺乏对香港市场的了解导致产品投入该地激不起风浪,如何才能更好的把握香港的手游市场,让你的产品受到香港玩家的喜爱,记者带你走进这个充满金钱魅...

    2024-10-12


  • 干货分享:美国移动游戏市场你知多少?

    全球游戏市场概况:市场研究公司Newzoo近日发布了一篇针对2014年度的调查报告,统计了全球各国市场花费在「游戏」上的金额。Newzoo指出,目前地球的总人口约为72亿,其中的29.7亿人具备浏览网际网路的能力,而这些人中,约有18亿人...

    2024-10-12


  • 英特尔携手谷歌 目标AR技术的巨大市场

    19日,英特尔在2015IDF技术峰会上表示将与谷歌展开合作,通过将谷歌的ProjectTango以及英特尔的实感技术整合至一个Android智能手机开发者套件中,推动在移动设备深度感知领域的创新,开发者套件将于年底开始面向特定的Android开发者发布。这意...

    2024-10-12


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