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  • 《大富豪2》海外市场爆发金 韩国免费榜第一

    要玩娱乐研发的首款商战沙盘手游《大富豪2》8月6日登陆韩国AppStore,据最新数据显示,本作已跃居免费榜第1位,畅销榜第5位,在韩国T-Store的免费榜也位居第7位,畅销榜进入前20,在韩国N-Store则位居免费榜第5位,畅销榜第15位,其优异成绩引...

    2024-10-12


  • 国内部分P2P企业涉足海外市场

    从P2P进入国内开始,到目前为止,一直处于无监管的状态。自2013年下半年开始,互联网金融野蛮般地生长,坊间对行业监管的呼声也越来越高。而在前两天,关于互联网金融发展的指导意见出炉,但这只是初步的意见,尚未落到实处,监管之路漫漫。行业在国内高速发展的同时,部分...

    2024-10-12


  • 西方手游涌入中国市场:开发商分成仅20%

    欧美开发商到中国市场发行移动游戏,能够拿到收入的多少分成?这个比例有可能低至20%,甚至10%,原因是太多利益相关方都会参与到收入分成。在美国旧金山市举行的2015年CasualConnect游戏峰会的一场研讨会中,参与讨论的嘉宾分享了...

    2024-10-12



  • Zimon庄伟国:东南亚市场潜力大;CP专注细分领域更易成功

    导语:茶馆在4月份曾专访过庄总,他深入浅出的分析、对市场精准独到的把握让人记忆深刻。几个月过去了,海外发行、中重度霸榜、CP淘汰加剧、渠道转发行、发行转渠道……手游市场变化巨大,为此,茶馆在CJ期间再次造访了庄伟国先生,再次听听他对手游这点事儿的看法。&nbs...

    2024-10-12


  • 智明星通、热酷日本市场发力,乐元素强势依旧

    本月国产游戏日本市场表现呈现“贫愈贫,富愈富”的趋势。“富愈富”的典型例子是乐元素,本月iOS表现最好游戏《偶像梦幻祭》总榜排行第11,GP表现最好游戏《梅露可物语》总榜排行10。“贫愈贫”的例子较多,《战舰帝国》、《崩坏学园》、《啪啪三国》等,主要原因还是日...

    2024-10-12


  • SuperData:《炉石传说》成CCG市场王者 月收入2000万美元

    8月12日消息,市场研究机构SuperData在一份最新报告中预测,2015年全球数字集换式卡牌游戏(CCG)市场的整体收入规模有望达到13亿美元,其中暴雪娱乐公司的《炉石传说》将成为该类型游戏中最畅销作品。SuperData在报告中指出,《...

    2024-10-12


  • 印度将成智能手机市场下一个风口,群雄逐鹿已开始

    中国也许是当今全球最大的智能手机市场,但是随着印度的智能手机市场的快速增长,科技界业内的所有目光如今都转向了印度。就最近几个星期和几个月的时间里,世界各大智能手机厂商一系列最新的公告和活动都说明了印度现在已经成为了大家关注的焦点。其实原因也非常的简单:据分析,...

    2024-10-12


  • 菲律宾市场调研干货

    目录一市场概况1.1国家概况1.2互联网情况/移动互联网情况1.3互联网用户1.4社交网络二游戏市场概况2.1游戏市场概况2.2支付方式2.3游戏公司三调研结论一市场概况1.1国家概况菲律宾首都马尼拉人口100,000,000(世界排名第1...

    2024-10-12


  • Google Play 11国手游市场攻略:三大重点与三大雷区

    在手机应用业者计划进军广阔的海外市场的同时,也面临着由于文化及地域差距所造成的市场壁垒。对于手机应用业者来说,从应用打造到市场策略,都要考虑各国用户的下载及使用的整体习惯。本文将分享在使用-弃用两大环节,给出各国手机党”最感冒

    2024-10-12


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