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游戏

  • 做应用五星好评的他们,为什么跑去做游戏?

    经营策略型的像素手游很常见,但「星舰对战」主题的少之又少,更别提还是「多人在线」,像素星舰的出现,终于填补了这个空缺。像素星舰是一款多人在线的经营策略太空游戏,游戏中你可以自由打造星舰,与在线玩家对战争夺资源。虽有种种小毛病,但像素星舰从点子以及现成内容来说,...

    2024-10-12


  • 论国内手游产品出海发行常见的几点“悖论”

    当国内手游厂商围绕苹果畅销榜捉对厮杀时,网易、游族等大厂产品已经在北美市场悄然占据榜单前排长达半年之久,而这些产品在北美的成功也颠覆了业界对于海外发行的传统观感。长期以来,中国游戏的海外之路并不平坦。即便是以海外发行著称的游戏公司,其发力市场多半为东南亚,而业...

    2024-10-12


  • 日本手游开发商万代南梦携《圣斗士》IP强势归来

    万代南梦宫近日宣布,旗下手游新作《圣斗士星矢:小宇宙幻想传》继于GooglePlay发行中文版之后,AppStore版也正式上架,采用免费下载+部分道具收费的形式运营。本作是一款以经典动画《圣斗士星矢》为题材的3D动作RPG游戏,TV动画中大家所熟知的圣斗...

    2024-10-12


  • 放缓?2016东南亚科技投资Q1增两倍,游戏&社交瞩目

    专家敲响了警钟:冬天即将来临,建议创业公司应该尽快提高并快速的筹集资金,但这一切在东南亚似乎不太符合。东南亚额科技投融资持续增长2012Q1—2016Q1东南亚投资额2016Q1投资者对东南亚初创企业的投资达4.784亿美元,几乎为15年Q1的两倍多,Q4情况...

    2024-10-12


  • 《Slither.io》登顶美国App Store免费榜榜首

    4月12日,策略小游戏《Slither.io》登顶美国AppStore免费下载榜下载,172次获得苹果AppStore编辑推荐,同时还席卷了全球62个国家的AppStore游戏下载榜,包括英国、德国、巴西、俄罗斯、土耳其、以色列等多个国家和地区。尽管榜单...

    2024-10-12


  • 游族网络收购欧洲游戏研发商 有利于拓展国际业务

    日前,国内网页游戏与手机游戏综合性运营平台游族网络股份有限公司拟投资不超过8000万欧元,购买德国知名游戏研发商Bigpoint的100%股权。这是游族网络首次全资收购海外游戏公司。此次收购,有助于游族网络纵深拓展海外业务,强化全球化研发与发行布局。Bigpo...

    2024-10-12


  • 手游不出海 你难道真想出局?

    从2015年底开始,国内移动游戏行业掀起了一股“出海热”,其中《COK列王的纷争》、《战地风暴》等产品在海外也取得了不错的成绩。随着部分大厂开始通过投资并购海外游戏公司,对未来出海战略进行布局,而业内甚至传出“不出海,便出局“的说法。但在这股出海热潮之下,部分...

    2024-10-12


  • 《DomiNations》开发商:我们低估了手游玩家消耗内容的速度

    BigHugeGames工作室在一年前推出处子作:玩法与《部落冲突》相似的战争策略类手游《统治》(DomiNations)。这款游戏本月推出新内容“全球时代”(GlobalAge),允许玩家将科技升级到二战时期的水平,同时宣布累计下载量已经达到2000万...

    2024-10-12


  • 为什么好游戏能让你心甘情愿付费?

    毋庸置疑,手游是目前移动应用市场中最赚钱的行业,根据数据显示,每年手机游戏的收入数额可达数百亿美元,手游从业者也成为了高收入人群。通常来说,研发一款优质手游需要数年时间,更要投入大量的研发费用以及人力物力,那么游戏开发商是如何快速收回成本,又成功实现高额回报的...

    2024-10-12


  • 打发时间是手游玩家最大动机 北美玩家比日本玩家更爱PvP

    4月12日消息,视频游戏市场研究公司EEDAR近日发布了一份关于北美移动游戏玩家喜好和行为习惯的调查问卷报告。根据报告内容显示,对绝大多数移动游戏玩家来说,体验游戏的目的并非寻求乐趣或挑战,而仅仅是为了打发时间。EEDAR称该发现对移动游戏研发团队,尤其是正创...

    2024-10-12


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