Google Play成立独立游戏专区 以提供优质服务 援引自gamasutra的报道,在国行PS4、杉果游戏等诸多游戏发布平台都纷纷表示将大力扶植独立游戏的之后,GooglePlay也专门为独立游戏开辟了专区“独立游戏角(IndieCorner)”。以试图让更多的玩家了解到不同的独立游戏,以获得更多的创收机会... 2024-10-12
出海或者出局,国产手游为何要走向全球? 作为一款人气休闲竞技手游,《球球大作战》在近日宣布将执行其“全球化”策略。结合以前的数款手游布局海外的新闻,不得不说,又一款国产成功手游即将“出海”。于是小编不由得感到奇怪,为何这些在国内明明已经取得成功的国产手游非要选择重头再来,在陌生的海外市场重新打拼呢?... 2024-10-12
泰国手游市场上的“中国玩家” 说到泰国手游市场,line绝对是公认的巨头。借助于自己强大的渠道优势,line在泰国多次产出主打休闲的破纪录产品(如:linecookierun和let'sgetrich)。当然,除line的游戏以外,COC、农场游戏heyday、can... 2024-10-12
独立游戏大作发行商Devolver:只有6名员工 对于刚刚成立不久的Devolver来说,可能很多人都没有听说过,不过,该公司近年来发布的一系列独立游戏取得了巨大成功,比如《Downwell》、《TalosPrincipal》、《ShadowWarrior》以及《挺进地牢》,都取得了非常不错的成绩,但作为... 2024-10-12
中文传媒Q1财报:《Clash of Kings》Q1总收入超12.7亿元 4月15日,中文传媒(600373)对外公布2016年第一季度主要经营数据(未审计)公告,互联网游戏业务收入超12.7亿元,较上年同期增长299.89%。值得注意的是,公告也披露了其第一季度的互联网游戏营业成本和推广营销费用,分别约为4.79亿元和6.7亿元,... 2024-10-12
世纪华通准备用134亿元进军全球游戏市场 4月14日,世纪华通发布公告称,公司拟发行股份及支付现金购买中手游移动科技100%股权、菁尧国际100%股权、华聪国际100%股权、华毓国际100%股权以及点点北京100%股权,拟通过境外子公司向交易对方支付现金方式购买点点开曼40%股权,交易对价合计134.... 2024-10-12
《糖果传奇》设计师Tommy Palm:VR游戏还不能使用F2P模式 在开发出风靡世界的《糖果传奇》之后,因对创业的渴望,TommyPalm离开了瑞典知名游戏公司King。尽管离开了老东家,但Palm依旧从事自己熟悉的老本行——游戏,不过与在King负责手机游戏开发不同,这次他选择了进军VR领域并探索手游向VR游戏转型的道路。... 2024-10-12
完美世界VR游戏《Subnautica》月入过百万美金 4月以来,消费级VR产品陆续开始发售,一些传统游戏公司也开始了在VR领域的尝试。完美世界旗下子公司UnknownWorlds在2015年推出了支持VR的海底沙箱游戏《Subnautica》的预售版本,目前该游戏在Steam平台每月收入都超过百万美元,该游戏的正... 2024-10-12
打通海内外市场壁垒 游戏企业全球化成风潮 近年来,中国手游市场规模增长逐渐放缓,人口红利消失,资本市场日趋冷静,手游一夜暴富的神话正在逐渐的破灭,寒冬论来袭。如何有效的保证生存、突破上限成为游戏企业必须思考的问题。反观海外,手游市场仍处于不饱和状态,拥有丰富资源和良好的用户付费习惯。在布局国内的同时,... 2024-10-12
印度“腾讯游戏”NAZARA GAMES进军英国市场开展游戏发行业务 你是否曾经考虑过,NazaraGames会以怎样的方式与伦敦移动游戏工作室TrulySocial展开合作呢?这一切都由Nazara的CEOManishAgarwal和TrulySocial的创始人SaloneSehgal的一场非正式会面开始,并且最终达... 2024-10-12