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游戏

  • NPD报告:69%美国玩家观看视频直播后购买游戏

    4月6日消息,据国外媒体报道,市场研究公司NPD集团近日发布了一份关于电竞和游戏视频直播市场的最新报告。NPD发现在过去六个月时间里,44%美国玩家曾观看正式的电竞赛事直播或非正式的游戏视频直播。这些玩家平均每次观看直播的时长接近3小时,其中18%每天都看,4...

    2024-10-12


  • 移动游戏如何吸引玩家沉浸? 5大元素必不可缺

    对所有游戏开发团队来说,创作玩家愿意入手,并连续几周甚至几个月留存的游戏产品可谓终极目标。在过去,很多研究机构都对游戏如何长期留存玩家的话题发表过观点,但我们更愿意听听玩家们对此这么看。Woobi近期针对玩家做了一次问卷调查,对游戏产品吸引他们沉浸其中的元素进...

    2024-10-12




  • Cmix社长栗原广树:从24岁开始创业到公司破产游戏被收购

    2013年开始,随着移动游戏行业的井喷,不少人都开始投身手游大军,甚至不少人都自主创业成立了手游团队。但是现在来看,相比于市场的爆发,小团队的生存状况却不容乐观,整个市场依旧被巨头们所霸榜。日前,《きのこれ》(蘑菇竹笋百年战争)开发商Cmix的原社长栗原广树和...

    2024-10-12


  • 看热搜词条,观泰国游戏市场风向

    用户使用关键词进行搜索是用户的一种主动行为,这种主动行为更能体现某区域的市场动向及用户的关注点。所以,本期干货来了~2月泰国GP热搜游戏关键词top50分析(多看图,多思考)sevenknights热度依旧热度呈上升的词条中,游戏sevenknights的...

    2024-10-12


  • Rovio启示录:从《愤怒的小鸟》转型看F2P模式

    自2009年上线以来,芬兰知名游戏公司Rovio旗下的热门手游《愤怒的小鸟》(AngryBirds)全球累计下载量已超过40亿次,仅中国区的下载量就高达10亿次,但与众多游戏厂商类似的是,除了《愤怒的小鸟》这款畅销IP游戏以外,Rovio并没有开发出什么别的...

    2024-10-12



  • 卡普空成立移动游戏子公司 未来一年将推4款强IP手游

    日本老牌游戏发行商卡普空近日宣布设立一家叫做卡普空移动(CapcomMobileCo.)的子公司,对Beeline互动工作室手游业务进行整合,未来将专注于面向全球市场创作移动游戏产品。此前卡普空和其全资子公司Beeline工作室自主运作,对于移动游戏领域制...

    2024-10-12


  • 2015年哪款手游挣得最多?

    近日,市场研究机构SliceIntelligence公布了一项关于2015年用户在全球热门手游内购中平均花费的报告。报告显示,MachineZone成为最大的赢家,《战争游戏》的每付费用户平均收益(ARPPU)是第二名的两倍。《战争游戏:火力时代》的ARP...

    2024-10-12


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