《皇室战争》的成功 商业创新机制更值得研究 《皇室战争》的成功如果只用产品角度来分析,那就太轻视了,错过了一次经典的商业案例研究;为避免这种错失我写了这篇《皇室战争-商业创新机制分析》(皇室战争以下称CR)。在我的眼里,它就像瑞士的Swatch手表,美国的福特T型车,都是在有限的市场,充分竞争的行业现状... 2024-10-12
游戏人必须要知道的9款VR设备 在3月19日的中国经济发展高层论坛上,小扎借与马云对话的机会又让VR火了一把。扎克伯格认为2016年是VR的消费年,OculusRfit将借势上市,5-10年后,VR手机将成为市场主流。而马云则大方表示,阿里巴巴将会帮其卖Oculus。事实上,自从2014年... 2024-10-12
猎豹移动因股价被低估将启动回购计划,其游戏分发能力不容小窥 近日,猎豹移动公布了截止至2015年第四季的财报和2015年全年财报。猎豹移动的业务营收能力和1亿元回购股票计划引起业内关注。一、股价被严重低估?猎豹移动启动回购计划曾几何时,海外上市被视为一大得意之事。但是自2014年来,中概股股价出现持续下跌的情况,甚至低... 2024-10-12
英雄互娱发布声明 各大渠道陆续下架《抢滩》系列盗版手游 英雄互娱今日发布声明表示:已经过《BEACHHEAD(中文名:抢滩登陆)》游戏权利人DigitalFusionInc.,授权取得《BEACHHEAD》商标的使用权,并将作为该商标的合法使用权人于全球范围内打击包括但不限于商标侵权、不正当竞争行为的权利,... 2024-10-12
外媒:360游戏“SUPER 360°计划”获海外开发者认可 在刚刚结束的GDC2016期间,当所有游戏开发者都把眼球放在VR、AR的开发之上时,众多海外媒体却对360游戏许怡然公布的“SUPER360°计划”大加赞赏。著名海外媒体MobileWorldLive更是专门发表了对此计划的评论文章,对360游戏在游戏产... 2024-10-12
调查显示:欧洲主机游戏玩家比PC游戏玩家对VR更感兴趣 2016年被科技界称作虚拟现实(VR)元年,但游戏玩家如何看待这项新兴技术?近日,老牌游戏产业媒体GI.biz对来自法国、西班牙、德国和英国的超过1万名用户进行了问卷调查,邀请他们分享了对VR设备的看法。根据调研结果显示,在接受问卷调查的主机游戏玩家中,64%... 2024-10-12
中国游戏和日本游戏哪儿不同?请看评论区! 中国游戏和日本游戏哪儿不同?不是画面,不是玩法,也不是配音,而是评论!上周(3月14日~3月18日),小编统计到日本地区共上架32款新游,其中有一款国产手游,据称全球下载达2亿。还有一款任天堂的社交应用,没错,大家期盼已久的任天堂“手游”,并不是游戏,而且也没... 2024-10-12
论《Clash Royale》成功与失败的原因 那些认识我的人应该都知道,我并不支持免费游戏模式。但是当不久前《ClashRoyale》(Supercell的最新游戏)面向全世界发行时,我决定再给这一模式一个机会。让人惊讶的是,我真的非常喜欢这款游戏!于是我便决定在此分析我认为《ClashRoyale》... 2024-10-12
索尼严审VR游戏内容:帧数低于60直接淘汰 要说起目前最热门,最有前景的领域一定是VR了,在对待VR的态度上,各大厂商都非常的认真。日前索尼表示,为了保证玩家得到优良的VR游戏体验,他们承诺将严格审查VR游戏的内容。负责索尼VR部门的高级工程师Chris日前在接受采访时表示:“对于VR来说,帧率是非常重... 2024-10-12
Unity唐嘉隆:交互体验差异巨大 VR游戏不宜照搬端游设计 随着VR在全球继续火热,越来越多的公司开始陆续推出了相关的硬件。而对于游戏开发者们来说,做游戏则离不开引擎,而引擎的选择也将直接决定产品的品质。Unity作为主流游戏引擎,几乎支持市面上所有的主流VR硬件。对于目前VR游戏市场,Unity大中华区总经理唐嘉隆表... 2024-10-12