出海新闻网

游戏

  • TapJoy绘制F2P手游玩家群像:95%玩家永不付费

    知名移动广告平台Tapjoy在日前发布的一篇官方博客文章中,按照玩家行为特征和付费习惯,对移动平台F2P游戏玩家进行了分类。按照这家公司在文章里的说法,F2P手游玩家可以被划分为以下几个类型。鲸鱼用户(Whales):游戏中消费额度最高的玩家。通常来讲,一款移...

    2024-10-12


  • Zynga再换帅:前EA手游部门副总裁将担任CEO

    3月2日消息,据国外媒体报道,社交游戏大厂Zynga创始人马克•平卡斯(MarkPincus)宣布卸去CEO职务,公司聘请到原EA高管弗兰克•吉比鲁(FrankGibeau)担任CEO。这一人事调整将从3月7日开始生效。在一封致公司全员邮件中,平卡斯对Zy...

    2024-10-12


  • 猎豹旗下《钢琴块2》持续发热 全球领跑下载第一

    全球知名应用分析商AppAnnie最近发布了2016年1月的全球应用指数报告。猎豹移动首款自制开发的游戏《钢琴块2》,继续稳占IOS&GooglePlay双平台全球游戏榜第一的位置,在所有类别应用的下载排行榜上也排名第四,仅次于Facebook旗下的三款...

    2024-10-12


  • 干货分享:游戏留存率的重要性和提高手段

    留存率这个指标,具体来说,就是你花了很多广告费,很多推广资源,带来了用户注册,登录试玩,有些用户一玩觉得没意思,就放弃了,我们称为流失用户;有些用户,就留下来继续玩;所以,留存下来的用户才是游戏真正的用户,我们所做的一切收入提升的努力和设计,都是基于留存用户...

    2024-10-12



  • 从《部落冲突》到《皇室战争》,Supercell的成功有迹可循

    近期,最受全球玩家和从业者最为关注的一款移动游戏莫过于Supercell推出的《ClashRoyale(部落冲突:皇室战争)》(下文简称“皇室战争”)。该游戏于今年1月4日线上包括加拿大等九个国家和地区的AppStore,并且在一天之内就成为了加拿大iOS...

    2024-10-12


  • 伽马数据:海外移动市场游戏市场状况报告

    近日,中国音数协游戏工委、伽马数据(CNG中新游戏研究)联合发布《2015年10-12月移动游戏产业报告》。报告指出,2015年第四季度,中国移动游戏产业销售收入达159.0亿,用户规模达到3.84亿人。报告还对第四季度市场竞争格局进行了监测与分析,利用CNG...

    2024-10-12


  • 前Mind Candy高管创办新工作室 将开发重度RPG手游

    3月1日消息,据国外媒体报道,前MindCandy布莱顿工作室CandyLabs联合主管马克•劳拉斯-李(MarkKnowles-Lee)和罗勃•明森(RobMinson)近日宣布成立一间叫做FractureGames的新工作室,并已招募到多位前同事...

    2024-10-12


  • 全球下载最高的三消游戏:糖果传奇系列的成功之道

    即使只是随意浏览手机上的应用商店,你也会发现这里充斥着各种三消游戏。这些游戏是由各种规格的工作室所创造的,包含了RPG机制和叙述内容,或者只是稍微修改了游戏玩法或宝石元素,而其中最受关注的当属King所创造的轰动全球的《CandyCrushSaga》。上个...

    2024-10-12


  • 两款经典IP续作获苹果推荐,付费榜游戏形态单一化趋势显现

    上周有多款新晋游戏,相对而言,本周(2月22~2月29日)的榜单则没有那么热闹,截止目前,付费榜的前20中,只有《大航海HD》《神的漂流》两款产品为本周上线的游戏。此外,从游戏形态上看,在2015年下旬,付费榜前列还能看到诸如《LifeLine》此类几款独具...

    2024-10-12


//
标签
|
换一批