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游戏

  • 印度独立游戏产业现状:迪士尼1亿美元收购Indiagames 被美国1.2万所学校使用

    对于国内从业者来说,印度游戏市场一直披着神秘面纱。作为金砖四国之一,人口基数庞大、近年来智能手机普及率疯涨的印度市场对海外开发团队拥有巨大吸引力。但硬币的另一面是,截止至目前,印度游戏市场的整体收入规模仍然无法与中国、美国、日本、韩国和西欧诸国相提并论。根据市...

    2024-10-12



  • 吴昊:我们不做VR游戏的5个理由

    VR技术太酷了,这没人会否认。但愿我所说的一切都是错的,因为目前投资VR和做VR的人已经太多了,我也不想得罪做VR的朋友们,不过我也不得不提醒一下大家:5大道理为什么我们不做VR游戏1.所有VR设备都不是原装设备无论是PS,XBOX,还是国内各式各样的游...

    2024-10-12


  • ESA:美国2015年游戏市场收入以1533亿元称霸全球

    美国娱乐软件协会(ESA)今天宣布,2015年美国游戏收入达到了235亿美元(1533亿元人民币),其中包括家用主机、软件、手游以及其他数字产品在内,比2014年同期的224亿美元增长了5%,游戏市场持续增长主要得益于PS4和XboxOne等主机的热销、手游...

    2024-10-12


  • 《舰娘》御用画师しばふ和他的“稀有船”们

    今天我们将介绍另一位“舰娘”的御用画师しずまよしのり(shizumayoshinori,P站ID为Mars,以下称之为しずま)。顺带一提,由于しずま所负责的舰娘出货率极低,所以其所绘制的作品也在坊间被称为“しずま艦隊”。“可爱即正义”——しずま和他的“稀有”...

    2024-10-12


  • 高达、龙珠、海贼王尽收囊中,万代南梦宫如何炼成IP游戏大王?

    近两年来,国内对于IP这个词已经炒的热火,不少厂商张口闭口都将影游联动、泛娱乐放在嘴边。事实上,早在很久之前,就有一些日本游戏大厂已经走在IP游戏的第一线了。熟悉日本市场的玩家对于万代南梦宫(BNE)这个名字一定不会陌生,自日本老牌游戏厂商南梦宫(Namco)...

    2024-10-12


  • 曝动视暴雪裁员 或因休闲游戏销售业绩低于预期

    据海外游戏媒体GameInformer报道,著名游戏发行商动视暴雪近日裁掉了一批员工。被裁员工人数不明。“正如我们在财报电话会议上所说,公司面向核心玩家的游戏市场表现非常好,但在次世代主机平台,我们的休闲游戏还没有赢得足够多的用户。”动视暴雪的一位发言人表示...

    2024-10-12


  • 2015年美国游戏产业收入235亿美元 软件收入165亿

    美国娱乐软件协会(ESA)和市场研究公司NPD近日发布了一份联合报告,对2015年美国游戏市场收入进行了统计。报告称在2015年,美国游戏产业实现235亿美元总营收,同比增长了5%。而根据NPD早些时候发布的另一份报告显示,2015年美国零售游戏收入131.3...

    2024-10-12


  • 索尼旗下GSN收购Plumbee 社交博彩游戏市场或将洗牌

    据国外媒体报道,索尼旗下社交博彩游戏公司GSNGames近日完成了对另一家社交游戏公司Plumbee的收购。双方未透露此次收购的具体金额,在收购后,Plumbee将成为GSN的伦敦工作室。Plumbee团队成员合影社交博彩是一个重要的细分游戏品类。根据市场研...

    2024-10-12


  • Kongregate推出新孵化项目 资助实验型游戏研发

    据国外媒体报道,GameStop旗下知名网页游戏平台近日Kongregate推出了一个叫做LaunchpadX的新项目,旨在为尝试实验型游戏开发的团队提供支持。Launchpad是Kongregate在2015年7月发起的一个孵化器项目,目标是帮助开发团队优...

    2024-10-12


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