谷歌ID申请简化:玩安卓新游戏不再需要Google+账号 谷歌推出ID系统,玩安卓新游戏不再需要Google+账号,任何玩家都可以申请谷歌的游戏ID,而不必与已有的账户关联。也就是说,现在不再需要注册Google+账号,用户也能在安卓平台上享受游戏联网的乐趣。玩家可以随便选一个昵称,而不用在账户上显示你与Gmail或... 2024-10-12
小岛秀夫:游戏创作者应时刻保持好奇心 《环太平洋》导演吉尔莫•德尔•托罗(GuillermodelToro)曾与日本知名游戏制作人小岛秀夫合作创作《PT》试玩版。在2016年DICE峰会期间,这对私交不错的大佬同台亮相,分享了对游戏创作的开发。德尔莫罗和小岛秀夫彼此欣赏。德尔莫罗表示:“我俩都... 2024-10-12
手游是否推动了游戏设计的发展? 纵然游戏行业千变万化,好的手游从未止步不前。在过去我们看到很多对手游的观点:手游只是具有强大吸金能力的社交App;手游根本不是艺术,更谈不上第九艺术;手游对游戏的发展没有起到什么作用,绝大多数只是在复制端游、主机游戏的玩法和设计。诚然,国内手游大热以来已经进入... 2024-10-12
手游如何刺激游戏大R消费?收取玩家意见反馈及时抓住痛点 在全球所有游戏领域中存在这样一群人,他们长期霸占游戏排行榜前几位,他们装备豪华让人望尘莫及,他们战力超群能够以一当十,他们制霸游戏一掷千金。这些人往往被游戏玩家叫做大R,超R或者神R。所谓的大R通俗来说就是土豪,R代表人民币玩家的意思,在游戏业界,对于付费用户... 2024-10-12
日本美少女游戏开发商Mynet Q4财报:利润翻72倍 ,“CroPro”立功 日本美少女游戏厂商Mynet日前发布了其2015年Q4财报,数据显示,公司财报期营收29.64亿日元,是去年同期的2.9倍;营业利润1.45亿日元,是去年同期的72倍。净利润9500万日元,同比增长841%;整体呈现出增收增益的状态,完成去年11月上市时的预期... 2024-10-12
暴雪副总裁:RTS在手游平台需要创新 最近,暴雪CEO在采访中表示,虽然目前业内炒的很热,但该公司目前对于虚拟现实并没有什么具体的计划,而是采取观望的态度。相反的是,该公司认为注重手游才是最佳的发展策略,因此,也有人提出把该公司旗下的游戏推向手游设备的设想。不过,暴雪副总裁兼共同创始人Frank... 2024-10-12
独立开发者复盘2000万美元级游戏的背后:三年研发面临数次破产 对于小团队来说,独立研发游戏虽然有着创意自由,但同样也面临着资金紧张的问题,很多工作室都是因为没有足够的资金耗下去而不得不解散。比缺钱更为重要的是,如果研发期间出现了创意方面的调整,往往意味着更长的研发时间和更大的资金压力。去年9月份,我们曾报道过一款收入超过... 2024-10-12
老树发新芽:《same:你发自拍我来画》又火了 最近,一款叫做《same:你发自拍我来画》的App再一次风靡了微博和朋友圈。与传统的美颜、美图类App不同,《same》实际上是一款类似于移动版“豆瓣”轻社交软件,#你发自拍我来画#是其中的一个频道。在这个频道中上传一张自拍照,就可能有其他用户来帮你画铅笔画,... 2024-10-12
InnoGames2015年营收破1亿欧元 旗舰手游收入翻倍 《帝国熔炉》(ForgeofEmpires)开发商、德国游戏公司InnoGames今天公布了2015年全年收入数据。在2015年,InnoGames实现营收1亿欧元,同比上升了25%。移动游戏成为InnoGames业绩增长的主要推手。其中,《帝国熔炉》移动... 2024-10-12
趣加设5000万美元基金投资《Threes》开发者 在拉斯维加斯举办的DICESummit峰会上,移动和社交游戏发行商趣加(FunPlus)宣布设立了一项达到5000万美元的投资基金,致力于“推动游戏产业卓越的独立开发者和艺术家”。趣加首席战略官丹•费登(DanFiden)表示,该项基金以移动游戏开发团队为... 2024-10-12