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游戏

  • 2016年的“手游出海”没那么简单,重头戏或是“资本出海”

    一、2015年出海手游数量暴增,精品叱咤海外在中国手游市场经历转型阵痛、市场增长规模放缓、人口红利逐渐消失的2015年,“走出去”似乎真正成为了CP和发行商们的另一条出路。而也正是因为如此,带有“中国制造”标签的手游在海外得到了不少关注。纵观中国手游的出海史,...

    2024-10-12


  • VR元年已至 看国内游戏厂商如何布局

    自从2014年扎克伯格以20亿美元的天价收购了虚拟现实公司Oculus之后,酝酿了几十年的虚拟现实产业又重新成为了大众的焦点。正如扎克所言:“移动是属于现在的平台,OculusVR代表的是属于未来的平台。”时至今日,VR已经逐渐变成了资本的宠儿,媒体们也在时...

    2024-10-12


  • 去年手游收入348亿美元 占应用整体收入85%

    市场研究公司AppAnnie公布报告称,2015年移动游戏收入在整体移动应用市场总收入中所占比例达到了85%左右,全球移动游戏收入达348亿美元。这项数据是AppAnnie针对所有移动应用未来增长趋势而编制的一份广泛报告的部分内容,该报告预计到2020年时...

    2024-10-12


  • 35岁以上玩家对于游戏竞技兴趣骤减

    据分析公司QuanticFoundry的一份报告显示,随着年龄的增长,35岁以上玩家们对于竞争的兴趣会大幅度减少。在这份报告中,该公司对14多万名玩家进行了调查,主要是针对他们的游戏动机进行问卷。该报告涉及了12种游戏动机中的所有方面,包括破坏、兴奋、竞争、...

    2024-10-12


  • 印度游戏市场数据详解:收入前50产品9成来自海外

    随着发达国家手游市场的持续成熟与饱和,不少游戏开发商们都把目光放到了东方市场。在过去的一年多里,我们看到了金砖四国的快速成长,包括迅速增长的用户群和增长潜力。日前,国际四大会计师事务所之一的德勤的负责人美田和成在接受采访时详解了印度游戏市场的近况,并鼓励游戏厂...

    2024-10-12


  • 手把手教你如何在Facebook上做移动游戏营销?

    近日Facebook公布了2015年第四季度的财报,各项数据都相当漂亮,单季营收为创纪录的58亿美元,这也使得股票持续走高。不过手游那点事更关注两个数据,第一是Facebook97%的收入来自广告,第二是其中80%收入来自移动广告。Facebook作为社交媒...

    2024-10-12


  • 移动游戏占全球应用总收入85%

    2月11日消息,据国外媒体报道,移动分析机构AppAnnie最新研究报告预计,2016年全球应用商店总收入将增长24%达到510亿美元,而到2020年全球应用商店营收将超过1010亿美元。据该分析机构称,2015年全球应用商店总收入中约85%来自移动游戏,鉴...

    2024-10-12


  • 监管过度:韩国游戏公司5年锐减一半

    相关消息报道,韩国经济研究院发表《游戏产业管制政策转换的必要性》报告,指出韩国对游戏产业过度的管制,已成为限制该产业发展的最大障碍。报告显示,近5年来,韩国游戏企业减少了一半以上,从业人员也从2009年时的9.2533万人减少至2014年的8.7281万人。韩...

    2024-10-12


  • 苹果拒绝《以撒的结合:重生》上架App Store

    《以撒的结合:重生》是一款俯视视角的动作射击游戏,游戏中玩家将扮演一名叫做以撒的男孩,并且与他的妈妈在一个虚幻世界中跟各种狰狞的怪物战斗,战斗胜利后可以获得各种各样的道具,以便玩家用于强化自身战斗力。由于本作难度颇高,被怪虐简直就是家常便饭,加上主角以撒是未成...

    2024-10-12


  • 猴年到,收到App Store 推荐的14款游戏

    猴年已到,AppStore首页推出了“拜年啦”专题。包括了游戏、电影、文学三部分推荐。让我们一起看一下苹果在拜年专题的游戏中推荐的是那些吧?受到推荐的游戏一共十四款,分别是:《虚荣》、《星光大冒险》、《驶向天际》、《landsliders》、《诺诺岛》、《...

    2024-10-12


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