昆仑游戏蔡均:用逻辑推导IP,吸引用户有着新打法 新一年来了,而手游发行的两个时代结束了。在采访昆仑游戏高级市场总监蔡均时,他表达了这样的观点:一是渠道数据时代的结束。因为在移动游戏产品中,很难讲长期用户留存与长期收入,产品本身衰退很快,CP、发行商的利润减少,加之现在包括苹果、安卓以及国内传统意义上的渠道在... 2024-10-12
做一个成为农场主的梦:App Store精品推荐的农场游戏 几周前,有人问我的新年愿望是什么?我想了想还是沿用了几年前的回答:能赚到尽量多的,在我退休时能买的起一个庭院的钱。当然,这是现实的说法,我真正的愿望是拥有一个自己的农场。我在东北的乡下长大,对于小时候的我而言姥姥家的后院像一个硕大的森林迷宫,每一棵树、每一节秧... 2024-10-12
如何有效挤进不断壮大的印度手机游戏市场 虽然手机游戏在西方市场的发展势头开始放缓,但是在东方市场却不断加速着。随着越来越多资金流入东方市场,这里的互动环境也开始发生改变,即游戏制作者能够开始考虑之前所触及不到的一些市场。而最近出现于人们计划列表中的一个市场便是印度。为什么呢?首先印度手机游戏市场拥有... 2024-10-12
监管过度:韩国游戏公司5年锐减一半至1.4万家 据韩媒报道,韩国游戏开发企业从2009年时的3万家减少至2014年的1.4万家,5年期间缩水了一半以上。2日,韩国经济研究院发表《游戏产业管制政策转换的必要性》报告,指出韩国对游戏产业过度的管制,已成为限制该产业发展的最大障碍。报告显示,近5年来,韩国游戏企业... 2024-10-12
不容忽视 2016非洲游戏行业或将步入轨道 2016年,非洲游戏开发团队或将向世界为自己正名。育碧卡萨布兰卡工作室是《雷曼》手游和掌机版本的开发商,而尼日利亚、肯尼亚、喀麦隆、摩洛哥、南非和加纳等非洲国家的独立开发团队,正在努力构建覆盖全非洲范围的游戏产业。移动游戏生态系统尼日利亚工作室MaliyoG... 2024-10-12
生命周期很长的游戏特点分析 有很多MMORPG本身很优秀,可能由于原先的核心玩家年龄增长没有足够的时间继续玩下去,或者新鲜的血液注入的不足等等因素难以恢复其以往的辉煌,在游戏中加入某种玩法或系统能否让其焕发第二春,延长游戏生命周期?我们先来简单的看一下长盛不衰的游戏:第1梯队:历史都是上... 2024-10-12
赶紧自查!App Store下架手游原因汇总 春节要来了,这个时候正是各大互联网公司线下线下进行春节活动预热的时候,可就在此时,苹果悄无声响的给了所有中国区开发者一记杀威棒,1月初仅国内就有28款应用惨遭下架。苹果在新的一年之初就有这么大的动作,无非是急于向中国区开发者传递二个态度。1.在我的地盘上混,你... 2024-10-12
Appannie 12月韩国报告:3款中国手游韩国TOP10,收入掌趣第8,智明星通第9 近日,AppAnnie在其官网更新了2015年12月韩国手游指数,网石仍然以50%的霸榜率稳居收入冠军,Nexon则由于新游戏《HIT》的强势表现连续成为收入榜第二名。网禅凭借《全民奇迹》稳居第三。掌趣的《拳皇98终极之战OL》在韩国区首发之后的表现优秀,帮... 2024-10-12
变革中的岛国:盘点2015日本手游市场 2015年对于日本的那些主机大厂来说,是充满变革的一年。时值岁末年初,不少人家都发布去年一年的盘点,今天gamelook也来凑个热闹,盘点一下去年一年日本手游市场发生了哪些变化?收入榜首易主一代霸主“智龙”终退位记得在2015年年中盘点的时候,我们曾说过日本... 2024-10-12
《超级幻影猫》强势登陆美国App Store总榜25名 由VeewoGames独立游戏工作室推出的《超级幻影猫(SuperPhantomCat)在美国地区iOS榜单排名迅速上升。自1月28日在全球119个国获得苹果AppStore首页推荐后,《超级幻影猫》昨日登陆美国区付费总榜第25名,付费游戏排行榜第13... 2024-10-12