2015年Twitch十大热门新游戏揭晓:《辐射4》排名榜首 2月3日消息,市场研究公司Gamoloco近日发布了一份关于游戏视频流媒体直播平台Twitch2015年最受欢迎新游戏的报告。根据报告内容显示,《辐射4》是2015年最受Twitch用户欢迎的新游戏,上线后首周视频总观看时长达到1260万小时。排名第2-10名... 2024-10-12
澳大利亚移动市场数据:游戏产值24.6亿美元 增长率20% 澳洲手游市场在形态特性上和北美很相似,受英语文化的熏陶以及相对成熟稳定的用户支付习惯使得其在出海阵营中也一直位居一线。但澳洲领域也有着自己独特的市场特点,占50%人口的手游玩家和两成以上50岁+的大龄用户等特色使得产品出海至澳洲需要考量的要素仍然很多... 2024-10-12
从国内到海外,手游发行商的出海成绩单 出海并不等于“蓝海”,不妨让我们看看国内发行商是怎样走的。随着国内人口红利的减少和手游市场竞争的加剧,本土游戏企业早已瞄向了海外这块巨大的市场。在2014年-2015年,相关利好政策的出台以及各厂商对市场的持续拓展,让中国游戏在海外市场有了进一步的提升。但是选... 2024-10-12
海外调查:2015年海外游戏从业者平均收入超32万 薪资,是游戏行业从业者最关心的敏感话题,没有之一。英国老牌游戏产业媒体《Develop》近日发布了最新一期游戏从业者薪资调查年度报告,基于对全球386名游戏从业人士的问卷调查,上方网对2015年全球游戏从业者薪资整体情况进行了解读。根据调查结果显示,在2015... 2024-10-12
日本12月安卓游戏MAU榜 LINE占半壁江山 社交媒体的病毒传播能力让无数的游戏厂商看到了一种低成本且高效率的宣传方式,而各类社交应用的普及率、用户活跃度就成为厂商选择的重要参考。根据AppApe发布的最新数据,在日本Android市场上MAU最高的50款APP中,仅有6款手游,其中一半是出自LINE旗下... 2024-10-12
2015游戏公司IPO十年最低 交易额降81% 据科技咨询公司Digi-Capital透露,2015年游戏业的投资和并购交易都出现了大幅下滑,交易额已经回到了2007年的水准,游戏公司IPO市场达到了十年来的最低点。据该公司的数据,2015年游戏业投资、并购(M&A)以及IPO金额同比下滑81%,降低至50... 2024-10-12
《炉石传说》的艺术:暴雪主美谈游戏艺术创作的4大原则 据SuperData的数据显示,暴雪的首款CCG游戏《炉石传说》在2013年就已经获得了1.73亿美元的收入,而且当时该公司并未发布手机版本。在众多的暴雪游戏中,游戏美术一直是让玩家们称道的,这款卡牌收集游戏也不例外。而且,作为CCG游戏,由于需要收集卡牌,美... 2024-10-12
COC类将被淘汰?2016年中核游戏或将重新定义 出海、全球化日渐成为手游行业聚焦的话题。而欧美无疑是一块巨大的肥肉,选择适合自己的游戏类型,或许仍能突出重围,就如去年的黑马COK(ClashofKings)。选择策略游戏突围的厂商,若依然考虑做COC类,GOW类,COK类的微创新产品,要三思了。近日,国... 2024-10-12
热酷游戏新品发布会举行 “4+2”产品阵营领衔海外市场 在农历新年即将到来之际,热酷游戏新一轮海外发行的大幕正徐徐拉开。1月29日,主题为“海外征途荣耀再启”的热酷游戏2016Q1新品发布活动在北京举行。活动中,CEO刘勇首次披露了热酷2016年第一季度以“4+2”为核心产品的海外发行计划,并就2015年海外发行... 2024-10-12
用户获取成本不断提高,中小游戏企业如何夹缝求生? 2015年是移动游戏行业十分残酷的一年,市场中大批中小游戏企业被淘汰出局,也有部分游戏大厂从往日辉煌逐渐走向没落。虽说还是有不少的游戏企业平安顺利度过了2015年这段市场厮杀最为激烈的时期,但这却并不代表这些中小游戏企业便可以真正的存活下来,崭新的2016... 2024-10-12