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游戏

  • App Annie发布2015年9月日本手游指数

    日前,AppAnnie更新了2015年9月日本地区手游指数。从榜单来看,索尼成为收入上升最快的游戏公司,凭借旗下Aniplex发行的《Fate/GrandOrder》,首度进入手游发行商收入榜前十位,这也是三大主机游戏厂商中首个进入日本收入榜Top10的厂商...

    2024-10-12


  • 芬兰初创手游公司Koukoi融资100万美元 主攻东南亚市场

    据国外媒体报道,芬兰移动游戏工作室KoukoiGames近日获得了一笔大约100万美元的投资。本轮融资由风险投资机构FrontierAccelerator领投,后者希望将KoukoiGames的游戏作品带到东南亚市场。“通过一系列国际化计划,从长远来看,...

    2024-10-12


  • 迪士尼移动游戏SVP:停运近百款应用是为了保护品牌

    作为全球最知名的娱乐公司之一,迪士尼近年来在移动游戏市场动作频繁,推出了《冰雪奇缘》、《星球大战指挥官》等游戏产品,以及《企鹅俱乐部》(Disney’sClubPenguin)的移动版本。但就在不久前,迪士尼互动宣布将停止更新近100款移动应用,克里斯•海...

    2024-10-12


  • Google Play分享:如何让更多用户看到你的游戏

    Dots是一家创立于美国的游戏开发公司,该公司发行了广受大众欢迎的游戏Dots及其续集TwoDots。通过利用商店列表充分展示自身品牌,以及让玩家准确定位和了解他们即将开始体验的游戏,Dots有效的提升了转化率。这次,我们将分享来自他们的经验和心得,来帮助你成...

    2024-10-12



  • 欧美上市手游公司关键指标:King用户最多Zynga吸金能力强

    King、Zynga、Glu、Gameloft和EA移动部门都是全球知名的上市移动游戏公司。近日,英国权威移动游戏产业媒体Pocketgamer.biz对这5家公司发布的最新用户数据进行解读,并以图表形式比较了它们的各项关键指标。以下是游戏陀螺对文章主要内容的...

    2024-10-12


  • GungHo与游戏橘子500万美元成立合资公司 向港澳地区输出手游

    近日,GungHo在线娱乐公司发布消息称,已决定同台湾游戏发行公司游戏橘子成立合资司“GungHoGamania(暂定)”并签约。该合资公司将以台湾为中心,面向港澳提供手游,试图进一步搞活港澳台的手游市场。公司将于11月初设立并开始营业,总资本500万美元,...

    2024-10-12


  • 5个细节解决游戏本地化最棘手的问题

    游戏本地化的过程中,需要面对的最棘手的问题之一就是游戏内容的翻译,优质的翻译和劣质的翻译对游戏风评的影响天差地别。近日,Gamasutra社区的本地化主题博客分享了一些游戏文本翻译的心得,作者从译者和玩家的角度列出了一些容易出现问题的细节和解决的思路。以下请看...

    2024-10-12


  • 如何利用数据分析、广告和品牌实现F2P手游盈利?

    对于一款F2P游戏来说,要想实现盈利,数据、品牌和广告正变得越来越重要。英国老牌游戏产业媒体Develop近日采访多位欧美游戏业内资深人士,邀请他们分享了对这些话题的看法。以下是游戏陀螺对文章主要内容的编译。在游戏即服务(GAAS)的今天,越来越多开发者基于对...

    2024-10-12


  • RTS游戏开发商Artillery完成A轮融资 腾讯领投

    据国外媒体报道,位于美国加州帕雷奥图市的游戏开发商Artillery近日完成了A轮融资。本轮融资由腾讯公司领投,其他投资方包括FirstRoundCapital、LowercaseCapital、SigniaVentures、Crunchfund等公司...

    2024-10-12


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