出海新闻网

游戏


  • 韩国移动市场和移动游戏市场全解

    韩国智能手机市场概况1、智能手机市场情况智能手机普及率高达80%。根据Googel最新调查,在突破5000万的韩国人口中,智能手机用户超过4000万,智能手机普及率高达80%,有部分用户不止一部手机,使用率高达109%。仅次于新加坡(85%)排名世界第2。活跃...

    2024-10-12


  • 通过海外市场的表现或更能看出运营对游戏的影响力有多大

    说到游戏发行运营的工作,可能大家能数出不少实力派发行商来,也能举出一些颇为成功的案例。不过,哪怕是推广界神话级产品的故事也未必能让人热血沸腾起来。毕竟单看案例,也很难看出高明之处,无非是广告宣传、本地化调整类的内容,小白运营也能说得头头是道。运营从来不是纸...

    2024-10-12


  • 预计2017年社交博彩游戏市场规模将达44亿美元

    社交博彩游戏市场增长迅速,这类游戏在手游平台的表现也非常不错,目前美国iOS收入榜Top10常年有30%位置被博彩游戏垄断。据海外分析公司EilersResearch透露,社交博彩游戏市场已经达到了34亿美元的规模,并且在2017年可以增至44亿美元。Ei...

    2024-10-12


  • 2015韩国Q3手游市场:11款中国新游进入畅销Top50

    今年第三季的韩国手游市场依然是一片红海局面。很多新游上线,但进入榜单前列的寥寥无几。7月至9月间,韩国市场上线游戏总数1,826个,其中Kakao游戏数量持续减少。主要原因可总结为,韩国市场是以RPG为主的市场,大部分韩国开发商集中于RPG游戏的开发。如果您的...

    2024-10-12


  • 国外专家分享:11个游戏音效设计小窍门

    我们咨询了一些来自大型工作室和服务公司的音频专家如何创造出色的游戏声音。GameMusicConnect的联合创始人,同时也是音频专家和编曲家的JohnBroomhall:尽早在你的项目中添加音频。这能够帮助你强化整体的游戏体验以及游戏的感知质量,并且在...

    2024-10-12


  • 伦敦风险投资伙伴:欧洲游戏公司投资潜力最大

    风险投资公司伦敦风险投资伙伴(LondonVenturePartners,以下简称LVP)合伙人之一保罗·海顿(PaulHeydon)近日在一篇博客文章中指出,在游戏投资领域,过去三年欧洲游戏公司创造的价值领先于亚洲和北美。海顿基于对过去三年游戏企业IP...

    2024-10-12


  • 《1010》开发者:日收数千美元 广告收入占比99%

    土耳其游戏工作室GramGames是消除游戏《1010!World》开发商,2012年成立,截至目前已经推出了《铁路帮派》(RailroadGangs)、《GranTower》和《1010》等一批移动游戏作品。这间工作室的CEO梅默特•埃切维特(Mehm...

    2024-10-12


  • 有米SDK存在安全隐患,找你妹、爸爸去哪儿2等手游遭苹果下架

    安全分析公司SourceDNA发出了一份公布说,他们在苹果应用商店发现了上百个应用调用私有API,获取额外的用户信息,而这是被苹果明令禁止的。这些应用都使用了中国的有米广告SDK。随后,苹果确认了这一消息,并下架了所有使用有米SDK的应用,并表示以后任何使用该...

    2024-10-12


  • 全球移动游戏市场均出现“马太效应” 东南亚市场发展迅猛

    近日,数据机构Newzoo公布了一份关于世界各国及地区收入百强的报告。该报告显示,我国大陆游戏市场将以222亿美元的规模超越美国和日本,成为世界上总收入最高的游戏市场。而从中节选了其中部分数据进行了解读。一、中国游戏市场份额世界第一,移动游戏规模约为430亿人...

    2024-10-12


//
标签
|
换一批