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游戏

  • 外媒看中国游戏公司出海:创梦天地千万美元投资硅谷游戏公司

    中国创梦天地科技有限公司,作为一家上市手机游戏发行公司,以1千万美元的价格获得了硅谷社交手游制作公司Rumble的50.1%的股权。该公司旗下有游戏《王者之路(KingsRoad)》。这次交易又一次指明了手机游戏的未来市场将会由跨国大公司来主导。创梦天地也...

    2024-10-12


  • 海外市场是中国游戏厂商的淘金地,还是埋葬地?

    近几年,随着手游高速发展,中国手游市场这块大蛋糕已经基本上被瓜分殆尽,几家大型游戏厂商,如腾讯,网易,盛大等牢牢掌控着市场资源,小型工作室越来越难以生存。在这种大背景之下,越来越多的中国厂商开始将眼光投向海外市场。目前,中国游戏厂商大多活跃在韩国,日本,泰国,...

    2024-10-12


  • 皮尤研究中心:72%美国青少年玩游戏 男生更爱网游

    美国权威独立民调机构皮尤研究中心(PewResearchCenter)近日发布了一份关于美国青少年网络社交行为的研究报告。根据报告结果显示,绝大多数(72%)年龄介于13-17周岁之间的美国青少年都会玩视频游戏,但男生在线玩游戏的频率...

    2024-10-12


  • 五个流程助你处理手游APP中的bug危机

    或许你最新版游戏在刚发布时便出现了崩溃,或许出现严重的图形故障导致游戏几近无法运行。作为一间手游初创公司,bug——总无可避免。重要的并不只是找出到底哪里出错,更在于如何应对和度过难关。随着发布游戏的逐渐增多,团队在快速创作内容和确保每次更新不存在bug的压力...

    2024-10-12


  • 《炉石传说》月入2000万美元 暴雪推移动版本是赔钱生意?

    游戏陀螺原创编译,转载请注明作者和出处本月早些时候,市场研究公司SuperData在一份报告中预测,暴雪娱乐公司旗下集换式卡牌游戏《炉石传说》目前平均每月收入达到2000万美元。SuperData称《炉石传说》智能手机版本是这款游戏收入稳...

    2024-10-12


  • App Annie深度数据:给游戏N个成功的理由

    8月11~13日,被誉为全球“独立游戏盛宴”的CasualConnect在美国如火如荼,此次活动中,来自世界各地的91款独立游戏参选,其中手机游戏有64款,其中包括Divideacademy、Escapeblueprint、...

    2024-10-12


  • 德国IME:山寨游戏投放广告破坏了市场秩序

    帕特里克•斯特皮尔(PatrickStreppel)是德国游戏市场咨询公司IME主管,IME成立于两年前,在欧洲等地区与许多游戏发行商合作,业务包括联合发行、内容代理与咨询等。2015年第十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)期间,斯特皮尔在世...

    2024-10-12


  • Glu再签水果姐 欧美手游为何靠娱乐社交营销?

    Donews游戏6月4日特稿(编辑陈艳曲)成功推出了名媛金卡戴珊手游的Glu,宣布又签下了KatyPerry(水果姐)和BritneySpears(小甜甜),风头正劲的水果姐的签约金不会便宜,而人气和品牌都有所下降的小甜甜则可能是要靠手游扳回一城。Glu...

    2024-10-12



  • 日本手游长线运营秘笈:跨界联动七式

    都说日本市场僵化严重,但葡萄君看来,激烈竞争之下必有成熟的模式。比如《智龙迷城》《怪物弹珠》等一系列上下已久的产品,都有着怎样的特别手段?第一招:联动IP吸量,周期性拉活跃在手游界绝大多数产品会选择联动动漫IP,即在游戏内举办相关动漫IP的限时活动,以及一系列...

    2024-10-12


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