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游戏

  • TIGA:英国初创游戏工作室更爱PC 移动平台统治地位下滑

    据英国游戏贸易组织TIGA发布的一份最新调研报告结果显示,在英国,超过50%(52%)的初创游戏开发商专注于面向PC平台开发游戏,面向移动平台开发游戏的公司数量则只占所有受访对象的35%。TIGA对成立时间不早于2014年的英国游戏开发商进行调研,并得出上述结...

    2024-10-12


  • 任天堂将推首款手游《Pokemon Shuffle》

    6月30日,任天堂宣布,该公司开发的口袋妖怪消除游戏《PokemonShuffle》将于今年晚些时候以免费增值模式登陆智能手机和平板电脑。在今年2月发布的可下载3DS版《PokemonShuffle》中,玩家只要将3个或3个以上的口袋妖怪排成一排,便可将其...

    2024-10-12


  • Pierrot携DeNA中国关于打击《Bleach》盗版手游的声明

    近期,日本漫画《Bleach》(中文名:死神)版权方Pierrot(中文名:皮乐)公司、与DeNA中国(中文名:上海纵游网络技术有限公司)达成合作,授权后者成为中国大陆市场唯一拥有《Bleach》正版手机游戏授权的厂商,还将于近期联合推出中国首款《Bleach...

    2024-10-12


  • Bethesda:《辐射:避难所》表现出乎意料 近期不投电视广告

    在欧美市场,《辐射:避难所》很有可能是6月份影响力最大的一款手游产品。自登陆AppStore后,这款游戏在美国畅销游戏榜一度超越《糖果传奇》,跻身排行榜前三,排名仅次于《部落冲突》和《战争游戏:火力时代》。而这样一份漂亮成绩单,甚至超出了开发商Bethesd...

    2024-10-12


  • 苹果下架美国内战题材游戏 政治敏感还是双重标准?

    在iOS平台,苹果公司一贯以审核苛刻出名。北京时间上周,这家公司下架了多款以美国历史战争为题材的游戏,原因是游戏中出现了“邦联旗”(Confederateflag)。对于苹果的这种做法,英国老牌综合性日报《卫报》科技记者阿历克斯·赫恩撰写专栏文章进行了评论,...

    2024-10-12


  • 韩国手游市场报告:休闲、重度游戏向“中度”转型趋势兴起

    韩国手游市场是位居美国、中国、日本之后的第四大手游市场,如果说市场的相似度的话,韩国和中国应该比较类似,因为都是从网游发展起来的,玩家习惯也是从网游开始培养起来。不过现在韩国,手游市场规模已经超越PC游戏达到2.4兆韩元(约134.4亿人民币),在Google...

    2024-10-12


  • 如何在印度手游市场掘金?印度玩家、手游类型、出海建议

    同为人口大国的印度,手游市场一直是大家所关注的重点,根据eMarketer的数据,2016年,印度将会拥有2亿的智能手机用户,成为全球第二大智能手机大国。大家对印度手游市场固有印象是:低端的移动设备、不稳定的网络、用户不花钱。根据广告移动平台Chartboos...

    2024-10-12


  • 报告称2019年东南亚移动游戏市场收入将突破70亿美元

    市场研究公司弗若斯特沙利文(Frost&Sullivan)近日发布了一份关于东南亚移动游戏市场的最新报告。据这份报告显示,至2019年,东南亚移动游戏市场总收入有望超过70亿美元。2014年东南亚移动游戏市场收入达到10亿美元,并将在2015-2019年以...

    2024-10-12


  • Kakao垄断地位不再 业内人分享韩国手游市场4大趋势

    ByungioKim是韩国数字媒体公司Nasmedia移动战略发展总监。近日,他在为Pocketgamer.biz撰写的一篇文章中分享了韩国移动游戏市场2015年四大趋势。游戏陀螺对其主要观点进行了整理。韩国是全球智能手机普及率排名第二的国家,高速网络允许玩...

    2024-10-12


  • GungHo获潜行手游《共和国》发行权 新章节年内上架

    据国外媒体报道,日本畅销手游《智龙迷城》开发商GungHo近日与美国洛杉矶移动游戏工作室Camouflaj达成合作,获得后者旗下手游《共和国》(Republique)的发行权。《共和国》是一款剧情元素丰富的潜行动作游戏,以章节体形式发布,目前前三章已登陆苹果A...

    2024-10-12


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