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游戏

  • 从韩国双冠王《Raven》看韩式重度手机网游的特色

    自韩国NetmarbleGames(下称网石)《RavenwithNaver》(简称Raven)登顶韩国AppStore和GooglePlay双榜已有三月有余,其稳定的收入表现再一次证明了重度游戏所具有的市场潜力。不过对于此款产品国内媒体鲜有报道,我...

    2024-10-12




  • 欧美畅销手游进入成熟期:付费玩家减少平均消费额上升

    6月18日消息,据电子邮件营销机构ReturnPath近日发布的一份数据报告显示,在欧美移动游戏畅销榜长期位居前列的《部落冲突》、《糖果传奇》和《战争游戏:火力时代》等游戏中,玩家的内购次数正在下降,但平均每付费玩家消费额度则处于上升趋势。《部落冲突》(Cl...

    2024-10-12


  • 在这最好与最坏的手游时代 我们应该出海看一看

    6月16日,2015中国产业互联网峰会夏季嘉年华在北京召开。在下午“2015手游最好最坏的时代”为主题的手游分会场,热酷CEO刘勇发表了《梦想之下竞争之上,手游出海正当时》的演讲。在这最坏与最好的时代下,我们应该出海自从我们最早的从设计游戏,到现在到2012年...

    2024-10-12




  • Daum Kakao财报:Q1游戏营收3.81亿

    GameLook报道/《韩国先驱报》报道称,韩国移动消息应用KakaoTalk母公司DaumKakao宣布,受广告营收下滑影响,一季度公司利润下滑40.4%。今年一季度,DaumKakao销售额环比下滑7.7%,达2340亿韩元。综合净利润为308亿韩元(...

    2024-10-12


  • 游戏本地化修改达98% Daum kakao为在中国做发行也很拼

    文/游戏陀螺罗伊在韩国,Daumkakao是除谷歌和苹果商店外最大的渠道,它的地位等同于中国的微信。上线至今,Daumkakao平台的移动游戏数已经超过1000款。而在大家都在扩展海外市场的时候,Daumkakao也不例外。但有所不...

    2024-10-12


  • 暑假模式开启 手游新品进行囤积磨合期

    在本期帮发行找产品中,游戏陀螺分享的是与多家国内发行商沟通后的整合产品需求。随着高考的结束,游戏市场开启了暑假模式,新一轮的营销及产品上线高潮将来,而一些发行也进入了新品的囤积磨合期。游戏陀螺也将观察看到的一些趋势变化与大家一同分享。目...

    2024-10-12


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