《8 Ball Pool》全球净收入超2.5亿美元! Sensor Tower 监测到:截止 2018 年 1 月 19 日,腾讯子公司英国 Miniclip 手游《8 Ball Pool》在全球 App Store 和 Google Play 上累计净收入已经超过了 2.5 亿美元! 2024-10-12
“以太猫”玩家达到32万,官方中文版手游或将上线 目前《CryptoKitties》已经拥有了超过 32 万名玩家,这个数字还在持续增长。对于在中国上线的手游来说,拥有数百万用户并不是什么难事,但“就一个区块链游戏而言,这真的是一个可观的数字”。 2024-10-12
独立开发者眼中的游戏变现 近日,集聚了众多独立开发者和开发爱好者的游戏开发平台GameMaker Studio近日的一份调查报告颠覆了“游戏开发的终点是盈利”这样的传统观点,以鲜活的数据对游戏盈利的现状发出了关注的声音 2024-10-12
手游《恋与制作人》、《青蛙旅行》接成爆款,女性手游市场的春天来临了吗? 作为一款放置类手游,《青蛙旅行》的游戏界面与游戏操作、甚至整个游戏目的都是十分简单:放置、收割、等待,除了游戏角色更加萌态化,比起前段时间席卷国内女性手游市场的《恋与制作人》,这款手游显得有些单薄。 2024-10-12
谨慎看待区块链游戏:1个月,从一夜爆火到风声骤紧 区块链(blockchain),本质上是一个分布式的公共账本,其通过去中心化、去第三方信任的方式集体维护一个可靠数据库的技术方案,网络中所有的用户共同在分布式账本上记账与核账,来保证信息的真实性和不可篡改性。 2024-10-12
淘金越南,深度解读这个东南亚增长最快的手机游戏市场 近日,由市场研究公司Niko Partners的分析师Daniel Ahmad与Sensor Tower联合撰写报告中指出,拥有超过9500万的人口的越南,已经成为东南亚增长最快的手游市场。 2024-10-12
坐拥7亿下载量的《2048》们 正在变革休闲手游的商业模式 但是,伴随着游戏内容的发展,轻度休闲游戏公司也有者不同的商业变现方式 —— 从广告变现向IAP(in-App Purchase,应用内购)转变。 2024-10-12
放置类的“反市场”成功!《旅行青蛙》:如若不妖,怎能颠倒众生? 《旅行青蛙》的主角是一只热爱旅行的小青蛙,游戏只有两个场景:庭院与室内。庭院有随着时间生长的三叶草可供玩家收集,室内则是给蛙准备行囊,并且蛙自行活动的区域。 2024-10-12
《崩坏3》韩国Android收入过1000万美元 2018 年 1 月 18 日,SensorTower 监测到《崩坏 3》在韩国 Google Play 上净收入已经超过了 1000 万美元。 2024-10-12
Steam的对头Robot Cache 将在平台引入加密货币 Iron 玩家转卖游戏可获得 老牌游戏发行商Brian Fargo希望通过创建一种新的加密货币,为应用程序商店增添新的支付选择,改变游戏产业。 2024-10-12