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游戏

  • 2017年下半年,游戏橘子将完成对NOWnews的收购

    据insidegamesasia.biz消息,GramaniaDigitalEntertainment(游戏橘子)已决定将在今年下半年完全收购NOWnews。据Alexa(一家专门发布网站世界排名的网站)的流量数据统计,成立于2011年的NOWnews是台...

    2024-10-12


  • 日本iOS畅销榜被攻占:Top30近1/3为海外游戏,《阴阳师》跻身第23

    网易的《阴阳师》自2月23日登陆日本市场后,排名一路飘红,而这也让我们再次把眼光聚焦到这个独特的市场。日本一度被认为是“最奇葩”的市场,但从iPhone游戏畅销榜来看,日本也正逐渐被海外游戏所渗透。Top30内,有近1/3为海外游戏,这个比例并不低。虽然诸多...

    2024-10-12



  • 2016年印度游戏市场报告:3亿玩家,其中付费玩家约6000万

    印度作为全球人口第二大国,在过去几年互联网及移动互联网快速发展,其快速发展的背后是经济的强劲增长,在全球经济低迷之时,印度的GDP增速一直保持在7%以上,近年来也开始在全球经济赛跑中崭露头角。据印度网络及移动通信协会调查显示,印度移动互联网用户量在2016年达...

    2024-10-12


  • AppAnnie:《梦幻西游》成2016年iOS最畅销手游

    近日,移动应用分析公司AppAnnie联合IDC发布了《2016年度回顾报告聚焦游戏领域》,对2016年全球的游戏行业进行了回顾和趋势预测。游戏市场的要点和趋势有:1.《梦幻西游》和《怪物弹珠》分列2016年iOS和GooglePlay最畅销手游。2....

    2024-10-12


  • 2016年台湾手游市场年度总结

    作为全球第十五大游戏市场,台湾地区是一个亚太地区中一个独特的市场。据Newzoo统计,2015年台湾游戏总收入达到了9.8亿美元,其中,移动游戏市场占据了63.3%,也就是6.2亿美元的市场份额;手游的受众人数,则达到了1450万人。随着2016年移动游戏市场...

    2024-10-12


  • 2016年美国iOS用户应用付费增长,游戏和娱乐类贡献最大

    SensorTower近日发布报告称,2016年美国苹果手机用户的应用付费稳定上升,在娱乐类应用方面的付费增长尤其明显,娱乐类应用用户平均付费同比增长130%。据了解,娱乐类应用付费增长主要来源于流媒体应用,如《Netflix》、《Hulu》和《HBONO...

    2024-10-12


  • 巴西游戏市场,抢滩入局成趋势

    巴西(Brasil),南美洲最大的国家,享有“足球王国”的美誉,总人口2.02亿。在拉美地区,主要的游戏市场有两个,一个是巴西,另外一个则是墨西哥。据Newzoo的报告中统计,2016年全球游戏收入前20名的国家,拉美地区有两个国家进入榜单,其中巴西游戏市场以...

    2024-10-12


  • 吸金无敌,出海必死——日本手游市场有多变态?

    1月份的AppAnnie手游指数中,日本手游拿下全球iOS&GooglePlay收入榜三个席位:第1名《怪物弹珠》、第3名《FGO》和第10的《智龙迷城》。榜单的含金量是非常高。一般情况下,这个榜单中国iOS榜收入最高的一款手游才能挤进去(注:中国安卓渠道并...

    2024-10-12


  • 《滴滴出行》英文版APP开测,或在2017年春季正式上线

    2月21日消息,打车软件《滴滴出行》将推出英文版APP,是否将一直作为独立软件发行尚未可知,但已有消息传出,最终该软件或支持中英双语,供用户自由切换。《滴滴出行》是一款风靡中国的打车软件,外媒TechNode发文称,它正设法让《Uber》退出中国。近期,该软...

    2024-10-12


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