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游戏

  • 采访女性向游戏开发商:日本恋爱手游现状

    从目前日本手游市场的用户情况来看,女性玩家几乎能占到半边天。而女性向恋爱游戏就是其中一大细分市场。相关数据指出,仅在日本市场,女性向恋爱手游的规模已经超过150亿日元(约合10亿元)的规模了。这里我们也找到一份2家专做女性向恋爱游戏厂商的采访。OKKO的池乔以...

    2024-10-12


  • Instant Games功能月底上线,Facebook重新回归H5游戏开发?

    说起H5游戏,不得不提到2014年曾火遍微信朋友圈的《围住神经猫》。这款游戏在其上线后的短短三天,就取得了突破1亿的访问量。而目前正处于内测中的微信小程序,也引起了H5游戏开发者的普遍关注。未来,H5游戏产业或许将迎来爆发,成为在移动端游领域中一支不可或缺的力...

    2024-10-12


  • 国外数据机构:大多数玩家主要在家玩移动游戏

    据国际支付工具Paypal委托数据公司Superdata在法国、德国、意大利、日本、美国等多个国家围绕数字商品经济进行的消费者态度、习惯和行为的调研报告称,消费者在电子游戏上的花费是电子书的三倍之多,前者主要由主机游戏和PC/MAC游戏玩家产生,同时这一数字也...

    2024-10-12


  • Facebook的移动游戏野心:月底将在Messenger上推游戏服务

    腾讯科技讯在PC互联网时代,Facebook网站成为一个综合服务平台,催生了一个庞大的社交网页游戏产业,以及Zynga这样曾经辉煌的游戏公司。如今,在自家的移动聊天工具Messenger上,Facebook同样准备挖掘移动游戏的巨大商机。根据美国科技新闻网站...

    2024-10-12


  • 赴海外跑马圈地欲振业绩 国内游戏企业跨境并购升温

    今年国内游戏企业跨境并购热闹非凡,腾讯前脚用86亿美元(约合人民币566亿元)收购了芬兰手游巨头Supercell84.3%股份,世纪游轮后脚就斥资305亿元收购以色列游戏公司Alpha。此外,希望通过跨境并购寻找新业绩增长点的公司不在少数,将游戏行业的跨境...

    2024-10-12


  • 手机游戏发布3到5周 玩家数量将达到高峰

    一个手机游戏发布后受到玩家的欢迎,而且在周下载量排行榜上占据一定位置,这是一件令人兴奋的事情。但是这种成功往往是短暂的,马上就会有新的、更吸引人的手机游戏取而代之,几乎没有手机游戏能够打破这个现实。如果游戏开发者能在玩家的兴趣转移到其他游戏之前重新提供吸引人的...

    2024-10-12


  • Newzoo 2016年游戏市场报告(拉美篇)

    近日,数据调研公司Newzoo发布了关于2016年全球游戏市场的报告。报告指出,预计到2016年底,全球游戏市场总收入将会达到996亿美元,较2015年增长8.5%。其中,拉美游戏市场的总收入将会达到41亿美元,较2015年增长20.1%,成为继东南亚市场后,...

    2024-10-12


  • 天神娱乐34.16亿收购绿洲游戏获证监会通过

    今日,天神娱乐发布公告称:2016年11月2日,中国证监会上市公司并购重组审核委员会对天神娱乐发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金事项,公司本次重大资产重组事项获得无条件通过。公司股票自2016年11月3日(星期四)开市起复牌。目前公司尚未收到中国证监会的...

    2024-10-12


  • 听印度从业者讲印度游戏市场

    提到“印度”两个字,很多人首先想到的会是恒河水、宝莱坞歌舞、咖喱和口音奇异的英语——与游戏没什么关系。事实上,在2015年年底,印度的移动游戏用户已经达到了5000万,智能手机用户数接近2亿,巨大的人口红利正在释放,而很多国内的从业者对这个陌生的邻国几乎没有了...

    2024-10-12



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