出海新闻网

游戏

  • 《微软纸牌合集》这款最无聊的游戏 竟有1亿用户

    众所周知,当你在无所事事时,才会点开纸牌游戏。微软近日对外透露,在Win10、Win8和手机终端上,《微软纸牌合集》的游戏用户共计超过了1亿。这个数字对于有各种版本,纵横Windows系统26年的游戏来说已经很不错了。同时这款游戏套装不久后会登陆IOS以及安卓...

    2024-10-12


  • 【榜单透视】三类容易出现高幅上升的游戏

    对于相对平稳的欧美畅销榜而言,很少会出现短时间内名词大幅上升的游戏。但是每周几乎都会出现一到两款这样的游戏,平常的排名稳定在40-80位之间,但是会在短时间之内冲进前20甚至前10之内,而出现这样的游戏,通常分为三类。看图说话:本周北美iOS畅销榜纵览时间:9...

    2024-10-12


  • 2016年越南手游规模将达1.32亿美元

    2015年,越南以8300万美元的手游收入成为全球第35大手游市场,并成为东南亚最大的手游市场。据Statista预测,2016年,越南移动游戏总收入将达1.32亿美元。越南游戏收入据Statista预测,2017年移动游戏市场收入将占游戏市场的50%。而从S...

    2024-10-12


  • 5大原因解释Supercell等中外手游大厂为何都爱砸TV广告?

    今天看一则报道称:8月美国游戏电视广告市场占有率:Supercell占近85%。这份数据来源电视广告数据分析公司iSpot.tv。芬兰移动游戏巨头Supercell在7-8月共播出了5个电视广告片,投入约710万美元,媒体占有率接近85%。根据iSpot.tv...

    2024-10-12


  • 眼红Pokemon GO的成功 谷歌欲开发新社交手游

    据国外媒体消息称,谷歌最近发布招聘启事,正在为先进技术与项目(ATAP)部门招募大批游戏专家,打算开发一款新的社交手游。ATAP的一名软件工程师在其LinkedIn页面上写道:“谷歌开发游戏设备?谁会想到真有这种事?但这就是真的,这就是我现在正在做的工作。”这...

    2024-10-12


  • 7月日本手游指数:Niantic收入跃居第八

    前两天,AppAnnie发布了2016年7月日本地区手游指数报告,按照惯例我们将继续对报告进行解读。从数据来看,7月份最当红的话题莫过于任天堂、PokemonCompany以及Niantic三方共同开发的《PokemonGo》了,而这款游戏最终也成功登顶全...

    2024-10-12


  • App Annie:中国Top30畅销iPhone手游ARPU两年增长超10倍

    对于移动游戏发行商而言,每用户平均收入是一个非常重要的指标。了解不同游戏类别和地区之间ARPU的差异。每用户平均收入(ARPU)是移动游戏发行商最重要的指标之一,用于了解现有游戏,规划产品组合策略,以及深入洞察应用市场的状态。对比分析这一关键指标非常重...

    2024-10-12



  • 2016年印度尼西亚移动游戏市场报告

    印度尼西亚是东南亚最具潜力的手游市场,2015年印度尼西亚有着9200万互联网用户,而2016年的互联网用户达到1.1亿人。德国统计公司Statista从移动游戏收入、玩家数量、ARPU、全球市场收入、游戏玩家年龄以及玩家性别六方面统计,对印度尼西亚的游戏现状...

    2024-10-12


  • 海外手游市场没那么惨:成功率至少在10%以上

    考虑到应用市场的爆发式增长,尤其是苹果在WWDC上透露AppStore应用数量超过了200万个、GooglePlay商店也很可能接近这个数字,所以对于手游小团队来说,在这么打的一个市场发布手游就相当于一场未知的冒险,就像是扔硬币、摇骰子等等,大环境远不是开...

    2024-10-12


//
标签
|
换一批