《微软纸牌合集》这款最无聊的游戏 竟有1亿用户 众所周知,当你在无所事事时,才会点开纸牌游戏。微软近日对外透露,在Win10、Win8和手机终端上,《微软纸牌合集》的游戏用户共计超过了1亿。这个数字对于有各种版本,纵横Windows系统26年的游戏来说已经很不错了。同时这款游戏套装不久后会登陆IOS以及安卓... 2024-10-12
【榜单透视】三类容易出现高幅上升的游戏 对于相对平稳的欧美畅销榜而言,很少会出现短时间内名词大幅上升的游戏。但是每周几乎都会出现一到两款这样的游戏,平常的排名稳定在40-80位之间,但是会在短时间之内冲进前20甚至前10之内,而出现这样的游戏,通常分为三类。看图说话:本周北美iOS畅销榜纵览时间:9... 2024-10-12
2016年越南手游规模将达1.32亿美元 2015年,越南以8300万美元的手游收入成为全球第35大手游市场,并成为东南亚最大的手游市场。据Statista预测,2016年,越南移动游戏总收入将达1.32亿美元。越南游戏收入据Statista预测,2017年移动游戏市场收入将占游戏市场的50%。而从S... 2024-10-12
5大原因解释Supercell等中外手游大厂为何都爱砸TV广告? 今天看一则报道称:8月美国游戏电视广告市场占有率:Supercell占近85%。这份数据来源电视广告数据分析公司iSpot.tv。芬兰移动游戏巨头Supercell在7-8月共播出了5个电视广告片,投入约710万美元,媒体占有率接近85%。根据iSpot.tv... 2024-10-12
眼红Pokemon GO的成功 谷歌欲开发新社交手游 据国外媒体消息称,谷歌最近发布招聘启事,正在为先进技术与项目(ATAP)部门招募大批游戏专家,打算开发一款新的社交手游。ATAP的一名软件工程师在其LinkedIn页面上写道:“谷歌开发游戏设备?谁会想到真有这种事?但这就是真的,这就是我现在正在做的工作。”这... 2024-10-12
7月日本手游指数:Niantic收入跃居第八 前两天,AppAnnie发布了2016年7月日本地区手游指数报告,按照惯例我们将继续对报告进行解读。从数据来看,7月份最当红的话题莫过于任天堂、PokemonCompany以及Niantic三方共同开发的《PokemonGo》了,而这款游戏最终也成功登顶全... 2024-10-12
App Annie:中国Top30畅销iPhone手游ARPU两年增长超10倍 对于移动游戏发行商而言,每用户平均收入是一个非常重要的指标。了解不同游戏类别和地区之间ARPU的差异。每用户平均收入(ARPU)是移动游戏发行商最重要的指标之一,用于了解现有游戏,规划产品组合策略,以及深入洞察应用市场的状态。对比分析这一关键指标非常重... 2024-10-12
iOS榜单:《杀手:狙击手》付费榜稳定前三,《剑与魔法》进韩国榜单前四 国内畅销榜单今天国内iOS畅销榜上,《梦幻西游》继续保持冠军,《王者荣耀》依旧排在第二,《火影忍者》目前稳定在前三,《大话西游》排在第四名,《诛仙》依旧在第五位。《征途》维持住了第六位的名词,《仙剑奇侠传3D回合》上升1位排在第七,《天堂2》落在第八位,《剑侠... 2024-10-12
2016年印度尼西亚移动游戏市场报告 印度尼西亚是东南亚最具潜力的手游市场,2015年印度尼西亚有着9200万互联网用户,而2016年的互联网用户达到1.1亿人。德国统计公司Statista从移动游戏收入、玩家数量、ARPU、全球市场收入、游戏玩家年龄以及玩家性别六方面统计,对印度尼西亚的游戏现状... 2024-10-12
海外手游市场没那么惨:成功率至少在10%以上 考虑到应用市场的爆发式增长,尤其是苹果在WWDC上透露AppStore应用数量超过了200万个、GooglePlay商店也很可能接近这个数字,所以对于手游小团队来说,在这么打的一个市场发布手游就相当于一场未知的冒险,就像是扔硬币、摇骰子等等,大环境远不是开... 2024-10-12