2016 年 6 月 App Annie 全球游戏指数:《智龙迷城》面世 4 载仍长盛不衰 长期雄踞榜单前列的《智龙迷城(Puzzle&Dragons)》依靠游戏内活动获得大笔收入,腾讯也因此在休闲游戏和中重度游戏领域旗开得胜,在iOS榜单中独占鳌头。本月表现突出的游戏《智龙迷城》依靠游戏内活动推动收入增长GungHoOnline&nbs... 2024-10-12
iOS榜单:《倩女幽魂》新版本重回榜单,国产游戏《MR魔法英雄》东南亚上榜 国内榜单国内iOS畅销榜上,今天的第一名稳定在网易手中,《梦幻西游》目前占据前排,而《王者荣耀》今天则排在了第二,第三名是下降了一名的《全民飞机大战》,第四名依旧是是网易的《梦幻西游》,《剑侠情缘》排在第五位。《问道》今天上升三位排在第六,第七则是《御剑情缘》... 2024-10-12
越南市场智能手机数达3400万部,手游玩家ARPU为6美元 日前,越南当地移动应用平台Appota,公布了越南地区移动市场最新数据报告,数据显示越南地区的智能手机数达到3400万部;而游戏玩家的用户平均收入(ARPU)值为6美元。越南智能手机数为3400万据悉,越南现有人口总数为9300万,其中33%为城市居民,而67... 2024-10-12
如何在竞争激烈的日本手游市场分一杯羹? 日本是全球第三大游戏市场,超过60%的日本游戏玩家有付费行为,且人均游戏花费名列世界第一位。关于日本日本总人口:1.26亿游戏玩家:6650万;手游玩家:4580万日本手游市场特点1下载量偏低,但盈利情况极好日本的手游玩家人数仅为北美的三分之一和中国的八分之一... 2024-10-12
【榜单透视】国产手游在全球市场的日渐强势 看图说话:本周北美iOS畅销榜纵览时间:7月22日10点整数量:iPhone畅销榜总榜前50位(含第50位)本周排行榜前五十之内公司分别如下:MZ出品的游戏占2款,其中2款都位于前十;Supercell出品游戏占4款,其中2款位于前十;King出品游戏占6款,... 2024-10-12
《六龙御天》登顶马来西亚iOS畅销榜 7月22日,3D千人国战手游《六龙御天》上架马来西亚三个多月以来首次登顶iOS畅销榜。《六龙御天》是由祖龙娱乐研发的手游,在国内由腾讯代理运营,名为《六龙争霸3D》,在东南亚的发行商则是三七互娱。《六龙御天》于2015年10月在国内上架,2016年5月下旬正式... 2024-10-12
手游出海观察:北美畅销手游是怎样炼成? 1.北美市场快速增长,亚洲手游开始发力在北美市场上,来自美欧亚的游戏产品正在增多。不仅是中国,其他亚洲国家(如日本、韩国)也颇为注重北美市场,纷纷开始探索之路。虽然北美市场收入规模仍旧在快速增长,但是市场资源竞争的加剧促使发行商突破现有的营销方式。品牌厂商正在... 2024-10-12
手游出海:深度解读东南亚手游市场与机遇 东南亚作为中国近邻在地理位置和文化习惯上与我们非常接近,也因此,东南亚也成了中国游戏厂商出海的首选地带。市场活跃2014年东南亚整体游戏市场规模达到10亿美元,其中页游和手游的比重是5:5,这其中马来西亚,新加坡和泰国是东南亚市场的支柱国家,在东南亚地区大的城... 2024-10-12
《拳皇98终极之战OL》入围韩国iOS畅销榜Top5 7月21日,《拳皇98终极之战OL》在韩国区AppStore畅销榜上排名上升19名,现入围TOP5,居畅销榜第四位。《拳皇98终极之战OL》在每周三匹配PK服务器,周四开启玩家挑战世界Boss的比赛。6个服务器的玩家一起PK战斗。Boss战PK时... 2024-10-12
2016年Q2移动游戏数据报告:金砖四国主导了全球移动游戏安装量 2016年Q2移动游戏数据报告中文版现已发布!本季度报告揭示了全球移动游戏在不同平台、设备及地区的安装量趋势。巴西、俄罗斯、印度和中国(金砖四国)以合计全球游戏下载总量的41%以及Android平台的42%下载安装总量占据了排行前五中的四个席位。在金砖四... 2024-10-12