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游戏

  • 第二季度Unity移动游戏下载44亿次 金砖四国占比41%

    7月21日消息,游戏引擎公司Unity近日发布了一份最新报告,分享了第二季度开发者使用Unity引擎制作的游戏在全球各国市场的下载量。根据报告内容显示,在今年第二季度,开发者使用Unity引擎制作的iOS和Android游戏全球下载量高达44亿次,其中它们在巴...

    2024-10-12


  • 中国直播软件《It'sMe》居泰国iOS畅销榜TOP5

    7月20日,上线不足两个月的视频直播软件《It'sMe》在泰国iOS畅销榜上排名上升15名,居总榜第五位,娱乐类畅销榜榜首。据业内人士称,《It'sMe》是由国内由某上市公司研发,主要在东南亚市场发行,目前上架地区包括泰国、新加坡、马来西亚、越...

    2024-10-12


  • 中国iOS游戏季度营收首次超过美国 日本排第三

    据外媒报道,市场研究公司AppAnnie称,在今年第二季度,中国iOS游戏营收达到了新的里程碑,超过美国成为了全世界iOS游戏营收最高的国家。移动游戏行业的规模达到了360亿美元。现在,移动游戏行业的格局正在发生变化。AppAnnie公司称,中国本土移动游...

    2024-10-12


  • 《王国纪元》登顶越南iOS畅销榜超《魔灵召唤》

    IGG研发的战争策略游戏《LordsMobile》(中文名:《王国纪元》)于19日登顶越南iOS畅销榜,其排名上升七位,超过了连续多日占据畅销榜第一位的《魔灵召唤》。《王国纪元》是一款全球同服的多人在线、实时战争策略游戏,世界各地玩家...

    2024-10-12


  • 日本App Store畅销榜Top50里的四款中国游戏

    日本游戏消费一直占据全球游戏消费前五的位置。数据显示,2015年日本手游市场规模达到7462亿日元(约418亿人民币),相比2014年的5501亿日元(约336亿人民币)增长了35%。预测,今年将达到8238亿日元(462亿人民币)。此前,AppAnnie与...

    2024-10-12


  • 《2016年中国移动游戏出海启示录-年中版》结束版

    结束篇:3.2016年中国移动游戏出海启示录:3.1选择正确的发行市场等于成功了一半在手游出海上,选好市场等于成功了一半。乐元素早期在日本市场投放了解谜和射击游戏都难以企及iOS畅销榜前1500名。2014年2月发行与日本市场契合度极高的《梅露可物语》最佳成...

    2024-10-12


  • IGG许元:《王国纪元》的目标收入要超越《城堡争霸》1倍

    6月,国内最早一批出海的游戏开发商之一IGG迎来了10岁生日。与年龄一样,此时这家公司正处于意气风发的状态——新游戏《王国纪元》上线近3个月以来,各方面数据均表现优异。IGG首席运营官许元告诉智通财经,从初期的收入来看,《王国纪元》的成长速度已经超过了《城堡...

    2024-10-12


  • 手游的海外掘金点与注意事项

    随着智能手机广泛应用,中国手机游戏业成为全球发展重要一极,由于海外市场利润率高企、国内市场有望突破500亿元大关,众多游戏商进入了与海外厂商直面的国际化竞争时代。去年,中国移动游戏市场的发行利润首次低于10%,而日韩、北美等海外市场却处于一个迅速增...

    2024-10-12



  • 被遗忘的《皇室战争》,是什么让它风光不再?

    长江后浪推前浪,《PokémonGO》全球热度不断升温,2016年开年最火爆的游戏《皇室战争》却被遗忘在角落。《皇室战争》这款一经发布就连续两个月问鼎全球手游收入冠军的游戏,为何淡出了公众视线?是什么让它在四个月内迅速下滑,风光不再?一、一炮而红:单月流水超...

    2024-10-12


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