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  • DMM“最高品质手游”iOS版上架,原为韩国出品

    昨日(6月14日),DMM的新游戏《永恒的格拉纳塔》(GRANATHAETERNAL,日文:グラナサエターナル)正式出现在AppStore。安卓版目前还尚无消息,游戏官网的安卓版本目前也只有“comingsoon”的字样。《永恒的格拉纳塔》于去年的东京电...

    2024-10-12


  • 明星代言游戏已成标配?看手游厂商Plarium如何与美国女星合作

    游戏公司邀请明星为产品代言,让明星们的个人形象出现在游戏内或商业广告中,早已不是新鲜事。在欧美,自从MachineZone邀请名模凯特·厄普顿为《战争游戏:火力时代》拍摄广告至今,很多游戏公司都采用过明星代言战略。前不久,移动游戏开发商和发行商Plarium...

    2024-10-12


  • 欧拉网络进军游戏业务 Kingslots九国首发跻身Google Play前三

    Kingslots游戏是传统红海市场中的一个新产品,短短几日已斩获5个国家googleplay排行榜前三位,其中包括美国这个用户基数大、付费意愿最高、消费能力强的国家,其次还有登上榜首的澳大利亚,位列第二的意大利,和西班牙、加拿大,另外新西兰和新加坡排名不俗...

    2024-10-12


  • 2016产品出海录:在韩国游戏市场掘金需要了解的哪些事

    业内流传着“不出海就出局”的说法,一方面体现了海外市场的机会,另一方面也反应了国内市场的竞争激烈。国内游戏公司在移动游戏时代大力开拓海外市场,以韩国为例,中国的手游产品已经占据一席之地,以下是游戏陀螺针对2016韩国手游趋势和现象的内容分享。韩国手游市场的三大...

    2024-10-12


  • 放置+建造:无脑挂机手游[Build Away]获苹果全区大图推荐

    2014下半年的时候,国内一大批挂机手游集中出现,除了美术换皮之外,绝大多数看起来都是近亲,而且有渠道称当时的挂机手游次日留存高达60%。放置play加上一些非常基础的RPG养成元素,这就是挂机游戏的核心玩法,对于厌倦了每天投入大量时间的玩家来说,挂机这种省心...

    2024-10-12


  • 瑞典游戏孵化机构Stugan公布夏训名单,13支团队参与

    6月13日消息,据国外媒体报道,瑞典非营利性游戏孵化机构Stugan近日公布了进入今年夏训营的开发者名单,以及导师名单。今年Stugun夏训营的新导师们包括《奇葩钓鱼》开发商Vlambeer工作室的拉米•伊斯梅尔,Rovio公司的彼得•韦斯特巴卡(Peter...

    2024-10-12


  • 谷得游戏蜕变:团队管培“造血”与全球化战略传承

    如果将时间倒退回五年前,那时的谷得游戏还是一家名不见经传的初创公司,彼时,它的代表作是2D回合制MMO手游《世界OL》,运行平台横跨PC、安卓、苹果、塞班和JAVA,以结合东西方幻想风格的题材为背景,带有浓厚的传统国产游戏味道。“国产风”浓郁的老产品《世界OL...

    2024-10-12



  • 拿到2555次苹果推荐的[PRISM]:独立手游开发者复盘9个月创作过程

    2月份的时候,我们介绍过一款叫做《_PRISM》的独立解谜手游,上架不到一周就获得了苹果公司2500多次最佳新游戏推荐,2天之后就进入了38国iPhone付费榜前十名,在美国iPhone付费榜曾达到第8名。这个画面精美、音效独特的物理解谜手游是华裔独立开发者C...

    2024-10-12


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