AdSeeData:Facebook Q3移动游戏广告排行 83%是RPG和SLG 英国《FinancialTimes》报道指出,今年上半年美国移动广告支出同比飙升89%,至155亿美元,占在线广告总支出的近一半,移动广告趋势越演越烈。而Facebook作为全球最大的移动社交平台,自然成为了数字广告时代的最大受益者。据AdSeeData2... 2024-10-12
手游新政“申报制”尴尬:境外游戏只需苹果审批 苹果落实手游新规的举措,客观上导致了AppStore中国区上的境外游戏只需经过苹果审批即可,但国产游戏却多了一道拿版号的手续。12月底,是国内手游开发者补办版号的“大限”。而在“末日”之前,历经了半年来的错愕挣扎、奔走呐喊、痛陈利弊、煎熬等待之后,开发者们开... 2024-10-12
世纪游轮并购海外游戏 资产监管反馈意见直指涉赌之疑 世纪游轮(行情002558,买入)近日收到的《中国证监会行政许可项目审查一次反馈意见通知书》(简称“反馈意见”)显示,其并购的标的资产游戏业务是否构成赌博及其背后的合规性等受到了监管层的关注。此前,上证报记者曾关注到世纪游轮的并购标的核心资产为一家网络游戏公司... 2024-10-12
App Store存在退款漏洞,韩国游戏开发者深受其害 近日,《韩国时报》(TheKoreaTimes)报道称,因为苹果AppStore应用商店存在的退款漏洞,不少韩国玩家从中“获利”,而韩国当地游戏开发商也因此遭受到不同程度的经济损失。韩国AppStore存在退款漏洞据悉,在2014年之前,韩国区用户跟全... 2024-10-12
有戏!YouTube Gaming或将助力游戏发行西语市场 2015年7月,谷歌公司旗下的视频网站YouTube上线了游戏直播平台YouTubeGaming,此举标志着谷歌正式向游戏直播领域进军。YouTubeGaming的诞生,同时也意味着游戏直播行业的竞争进一步加剧。2016年11月30日,继YouTubeG... 2024-10-12
电魂网络《AoS 레전드 - 펜타킬》登顶Google Play韩国下载总榜 “加大布局海外独立发行市场,向海外输出更多优秀游戏产品”,这段文字节选自几个月前,电魂网络首次对外公开的招股意向书。几个月后,电魂网络独立发行的《AoS레전드-펜타킬》(《梦三国手游》韩文版)登顶韩国GooglePlay下载总榜。截止发稿,该产品已连续... 2024-10-12
Facebook日本表态: 不满3%收入来自游戏,战略转型H5手游! 12月5日,Facebook日本在东京举办了Facebook游戏10周年纪念活动暨战略说明会。活动现场Facebook游戏亚太区负责人史蒂芬、Facebook游戏全球负责人里奥在现场详解了日本游戏市场的现状,并解读了“InstantGames”的前景。“In... 2024-10-12
Facebook为何数推H5游戏,意欲打造新的游戏分发平台? 日前,Facebook对外宣布,将在旗下通讯应用FacebookMessenger中,新增一项名为“InstantGames”的游戏功能,以使用户拥有更丰富的娱乐活动。Facebook上线“InstantGames”据Facebook介绍,新添加在Mes... 2024-10-12
Instant Games,是扩大Facebook的游戏营收还是提高用户粘性? 继Facebok的PC游戏平台Gameroom上线近一个月后,11月30日,Facebook与FacebookMessenger平台又正式上线了以主打H5轻度休闲类游戏(如吃豆人、太空侵略者等)为主的InstantGames平台。借助这个平台,玩家可以在H... 2024-10-12
SuperData:10月份全球手机游戏收入达31亿美元 同比增15% 据国外数字追踪分析公司SuperData最新报告透露,今年10月全球数字游戏市场收入达到67亿美元,比去年同期上升了14%;手游收入在10月份同比增长15%至31亿美元,其中免费游戏收入增长4%至15亿美元,付费游戏同比下降12%至2.19亿美元;一直不景气的... 2024-10-12