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手游

  • 调查:多数手游开发商不会使用游戏内广告

    手游市场营销公司DeltaDNA最近表示,游戏开发商们都知道,游戏内的广告是重要的,但他们实际上并不知道最佳的运用方法。爱丁堡的DeltaDNA最新的调查显示,很多开发商因为害怕广告影响玩家的参与度、满意度以及留存率而不敢使用这种方式。这是一个非常需要解决的问...

    2024-10-12


  • 电视广告成手游打造品牌的关键一环,但没有创意可不行

    随着用户获取成本持续增长,移动游戏市场竞争日趋激烈,越来越多的开发商开始重视打造游戏品牌,加大对电视广告的投入力度。近日,广告营销机构Psyop的首席营销官兼业务发展主管JustinBooth-Clibborn在外媒GameIndustry.biz的一篇投稿...

    2024-10-12


  • 关于日本手游市场,我们有点心得想分享

    其实对于很多游戏发行商来说,日本是一块让人又爱又恨的市场,爱就爱在这里的用户长年经受游戏产品教育,游戏人口众多、付费习惯良好,作为氪金最强的市场之一,日本手游的收入体量是与中国大陆相当的,我们曾经在上一篇投稿中谈到这个问题,并引用了一些估算数据,如下图:由于苹...

    2024-10-12


  • 采访女性向游戏开发商:日本恋爱手游现状

    从目前日本手游市场的用户情况来看,女性玩家几乎能占到半边天。而女性向恋爱游戏就是其中一大细分市场。相关数据指出,仅在日本市场,女性向恋爱手游的规模已经超过150亿日元(约合10亿元)的规模了。这里我们也找到一份2家专做女性向恋爱游戏厂商的采访。OKKO的池乔以...

    2024-10-12


  • 9月日本手游指数:万代南梦宫登顶畅销榜

    前两天,AppAnnie发布了2016年9月日本地区手游指数报告,按照惯例我们将继续对报告进行解读。从9月份的数据来看,最大的亮点莫过于BNE(万代南梦宫)了,成功打破mixi和Gungho的封锁,首度登顶日本地区的畅销榜。以下为详细报告,数据来源于AppAn...

    2024-10-12


  • 史玉柱改造世纪游轮 开启买买买模式补充手游软实力

    回归A股后,股价一度上演20个涨停板后再经腰斩,史玉柱如何在A股市场持续开启新的资本神话?停牌三个多月的巨人网络壳公司世纪游轮(002558.SZ)日前发布公告称,以每股39.34元向财团发行新股,收购核心业务为休闲社交棋牌类网络游戏的以色列公司Playtik...

    2024-10-12


  • 国产手游闯荡日本市场 电视广告功不可没?

    众所周知,国内手游厂商们已经越来越不满足于中国市场的收入,同时在竞争白热化的今天,中国的手游市场更需要向外部输出,出海已经逐渐成为了不少手游厂商未来的一个主要方向,然而要想在其他国家手游市场中发展也并非一帆风顺,首先要面对的问题就是如何将游戏推广,让广大玩家认...

    2024-10-12


  • 尼尔森:手游维持热度需要新内容 最好在上架3~5周内推出

    据国外媒体报道,市场研究公司尼尔森(Nielsen)近日发布了一份数据报告,总结了畅销移动游戏作品的一些规律。尼尔森在报告中指出,要想让移动游戏长期维持热度,开发商需要在游戏发布后的3~5周内就推出新内容。“绝大多数情况下,玩家对新内容的需求会在一款新游戏发布...

    2024-10-12


  • AppAnnie九月全球手游报告解读

    今天(10月17日),AppAnnie发布了2016年9月全球APP数据报告。根据报告显示,网易拿下了全球收入总榜第二,这是其首次站上亚军之位;37手游凭《永恒纪元》成功杀入iOS中国区公司收入TOP10,排名第八;在单产品收入上,网易《倩女幽魂》及《阴阳师...

    2024-10-12


  • 手游出海东南亚,为何多“新马”版?

    日前,国产RPG手游《剑侠情缘》(新马版)进入了东南亚市场,并登顶马来西亚AppStore畅销榜首。除该游戏之外,还有包括《熹妃传》、《倚天屠龙记》等国产出海手游,也都推出了新马版。《剑侠情缘》登顶马来西亚AppStore畅销榜据悉,由易幻网络(Efun)...

    2024-10-12


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