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手游


  • AppsFlyer:仅3.5%手游玩家花钱购买游戏内道具

    以色列移动应用数据分析公司AppsFlyer近日发布了一份最新数据报告,报告称在移动游戏市场,玩家的付费率非常低。“我们的数据表明,只有约3.5%玩家会花钱购买内购道具,但这些用户的消费额度往往较高,达到普通玩家消费额的30倍以上。他们平均每月为游戏类移动应用...

    2024-10-12


  • 手游业兵荒马乱:版号新规7.1执行,无版号appstore游戏也无法上线

    想得到开头、却想不到结尾,用这句话来形容眼下国内中小手游公司的处境可谓恰如其分,随着7月1日广电总局《关于移动游戏出版服务管理的通知》正式施行,国内手游业正迎来一场“版号风暴”、且几乎无死角,简单言之未来在中国市场手游无版号将不可发布,催命的不是同行的激烈竞争...

    2024-10-12


  • AppLift:泰国手游市场2016年将突破2.11亿美元

    作为东南亚比较发达的经济体之一,泰国4G网络的覆盖率日益扩大,这也推动了当地移动互联网的发展,移动应用市场营销公司AppLift预测,泰国2016年手游市场规模将突破2.11亿美元。数据机构IDC发布报告称,根据该地区的应用下载数量和收入情况来考量,泰国、印尼...

    2024-10-12


  • 苹果致开发者:App Store中国区手游上线需提供版号

    iTunes官网今日发布致中国地区游戏开发人员的公告,公告指出,根据2016年5月24日国家新闻出版广电总局颁布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》,移动游戏需要通过国家新闻出版广电总局的审批才可发布,开发者需要在“App审核信息”部分的“备注”字段输入游戏类...

    2024-10-12


  • 手游联合发行时代已经到来,游戏厂商应该如何看待?

    在百度上以“手游+联合发行”为关键词进行搜索,可以发现有超过64万条的相关消息。在连腾讯、盛大、西山居等端游大厂都抱团取暖的当下,中等实力的发行商们选择联合发行也是必然的选择。联合发行下成功产品不断涌现,未来或将更为普遍回顾近期在AppStore畅销榜上颇为...

    2024-10-12


  • tapfuns联合创始人袁悦:欧美手游市场或是下一个出海标配

    为了帮助国内产品顺利出海,中国近年来也涌现了不少新的发行团队。近日,了解到广州深海游戏旗下建立了专注于欧美市场发行的海外平台tapfuns,该团队成立不足半年已颇有成绩。手游那点事独家专访了tapfuns联合创始人袁悦女士,袁悦为此分享了手游出海(特别是欧美市...

    2024-10-12


  • Zynga与福克斯数字娱乐合作 推《冰川时代》三消手游

    6月24日消息,社交和移动游戏发行商Zynga今天推出了三消手游《冰川时代:北极爆炸》(IceAge:ArcticBlast)。这是Zynga与福克斯数字娱乐合作开发的一款影游联动作品,下个月上映的电影《冰川时代:星际碰撞》(IceAge:Colli...

    2024-10-12


  • 5月手游指数:[梦幻西游]首次夺得全球收入冠军

    6月23日,AppAnnie更新了2016年全球手游指数榜单,最值得一提的是,网易的《梦幻西游》在发布了15个月之后成功登顶全球iOS手游收入榜,这也是国内手游首次拿到该位置。厦门吉比特推出的《问道》手游凭借国内强势表现成功挤入全球收入榜前十,加上腾讯的《王...

    2024-10-12


  • EA联手照明娱乐 推《爱宠大机密》官方手游

    6月23日消息,据国外媒体报道,EA移动游戏部门近日与环球影业子公司照明娱乐(IlluminationEntertainment)达成合作协议,将根据照明娱乐拍摄的新电影开发一款叫做《爱宠大机密:释放》(TheSecretLifeofPets:Un...

    2024-10-12


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